Haben Sie schon einmal ein Problem erlebt, bei dem ein Controller nicht vollständig registriert zu sein scheint, wenn Sie den Analogstick in eine Richtung drücken? Sie leiden möglicherweise an einer Totzone, aber es gibt keine einfache Möglichkeit, das Problem herauszufinden. Lassen Sie uns untersuchen, was eine Totzone ist und wie man sie erkennt.
Was ist eine Deadzone?
Wenn Ihr Analogstick eine Totzone hat, registriert er die Eingabe nicht vollständig, wenn Sie ihn in eine bestimmte Richtung drücken. Egal wie stark Sie den Stick drücken, der Controller verhält sich so, als ob Sie ihn nicht voll drücken würden – wenn überhaupt.
Dies führt zu einigen nervigen Problemen beim Spielen. Wenn Sie versuchen, Ihren Charakter oder die Kamera zu bewegen, fühlt es sich nicht so an, als würden sich Ihre Aktionen richtig auf das Spiel übertragen.
So erkennen Sie eine Totzone
Ich bin auf dieses Problem mit einem PS4-Controller gestoßen. Mir ist aufgefallen, dass der linke Analogstick meines Controllers im Laufe der Zeit nicht so gut reagiert hat, wie er konnte.
Jedes Mal, wenn ich es gerade nach oben schob, tat mein Charakter so, als ob ich es nur zur Hälfte schob. Das war ärgerlich, als ich versuchte, vor meiner Bedrohung davonzulaufen, nur dass mein Charakter stattdessen einen gemütlichen Spaziergang machte!
Um dies zu beheben, habe ich gefunden Gamepad-Tester. Es ist eine Web-App, die Controller, die an Ihren PC angeschlossen sind, automatisch erkennen und automatisch Diagnosen dafür aufrufen kann. Wenn Sie Ihren Controller anschließen und nichts passiert, versuchen Sie, die Tasten zu drücken, um ihn aufzuwecken.
Sobald die Diagnose aktiviert ist, sehen Sie zwei Fadenkreuze mit weißen Punkten in der Mitte. Dies sind die analogen Stick-Tester, und die weißen Punkte bewegen sich, wenn Sie die Sticks bewegen.
Es ist in Ordnung, wenn die Punkte im Stillstand ein wenig „zittern“; Bewegen Sie einfach die Sticks herum und sehen Sie, ob die Punkte mit Ihren Bewegungen übereinstimmen.
Als ich meinen fehlerhaften Controller getestet habe, habe ich gesehen, was im folgenden Bild dargestellt ist.
Der linke Punkt mag es nicht gerade nach oben zu gehen, was bedeutet, dass mein linker Stick keinen vollen Stoß nach oben registriert hat. Deshalb liefen meine Charaktere langsam vor Bedrohungen davon; aus der Sicht des Controllers habe ich den Stick nicht vollständig nach vorne geschoben.
So beheben Sie eine Deadzone
Als ich diese Totzone entdeckte, habe ich die effektivste Lösung durchgeführt: einen neuen Controller zu bekommen. Der neue Controller hatte keine Totzonen und ließ mich Spiele bequem spielen.
Dies ist jedoch nicht die einzige Option. Wenn Sie Steam verwenden, können Sie es anweisen, die Totzonen des Controllers zu kompensieren. Öffnen Sie dazu Steam und klicken Sie dann auf „Steam -> Einstellungen“.

Klicken Sie links auf „Controller“ und dann auf „Allgemeine Controller-Einstellungen“.

Wählen Sie Ihren Controller in der Liste aus und klicken Sie dann auf „Kalibrieren“.

Dies funktioniert ähnlich wie das obige Tool, enthält jedoch Schieberegler, mit denen Sie die Totzonenkompensation einstellen können. Dies macht die Steam-Methode zu einer großartigen Möglichkeit, eine Totzone zu „reparieren“, ohne nach einem neuen Controller zu suchen.

Wenn Sie ein Windows-Benutzer sind, können Sie Ihren Controller auch mit dem Kalibrierungsassistenten in Windows 10 kalibrieren.
Ein Deadeye für Deadzones haben
Wenn es sich anfühlt, als würde Ihr Controller Ihnen nicht so gehorchen, wie es sollte, ist es möglicherweise nicht Ihre Einbildung. Schließen Sie Ihren Controller an Ihren PC an und führen Sie die obigen Tests durch, um sicherzustellen, dass alles in Ordnung ist.
Wenn dieses Problem in XBox One auftritt, können Sie es beheben, indem Sie Ihre Xbox One-Controller wechseln. Hier sind einige der besten Xbox One-Controller von Drittanbietern, die Sie sich ansehen können.
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