Im neusten Update von Folge 5 Akt 3, Tapfer Es wurden eine Reihe von Änderungen am UI-Design vorgenommen, wodurch die Ästhetik des Spiels fast vollständig überarbeitet wurde. Mit mehreren Änderungen, die hart und schnell eintreten, haben die Valorant-Entwickler versprochen, alle Störungen zu beheben und die Fähigkeiten bestimmter Agenten zu optimieren, um sie im kommenden Meta praktikabler zu machen.
Eines der Hauptprobleme war, wie schwach Cypher seit der Veröffentlichung neuer Agenten im Spiel geworden war. Cypher ist seit langem überfällig, einige Buffs zu erhalten, da er fast keine Auswahlrate im kompetitiven Meta hat. Die Spieler bewegen sich so oder so mit einem Sage, Killjoy und dem Meta-König Chamber, anstatt einen Cypher zu führen. Daher haben die Entwickler, obwohl sie sich noch in der Anfangsphase befinden, die folgenden Änderungen an Cypher versprochen.
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- Trapwire Die maximale Trapwire-Länge wurde um 1000 >>> 1500 erhöht
- Neuraler Diebstahl Neuraler Diebstahl deckt Feinde jetzt zweimal auf
- Zwischen den Enthüllungen gibt es eine Verzögerung von vier Sekunden
- Die Zeitbeschränkung zum Wirken auf feindliche Leichen wurde entfernt
- Die maximale Zauberreichweite wurde um 1200 >>> 1800 erhöht
Cyphers Ultimative wird einen enormen Buff erhalten, da das Zeitlimit entfernt und die Länge des Falldrahts erheblich erhöht wurde, um eine bessere Abdeckung in verschiedenen Bereichen zu ermöglichen, sodass Cypher seine Sentinel-Fähigkeiten besser erfüllen kann.
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Valorant nimmt in Patch 5.10 Änderungen an der Benutzeroberfläche vor

Die Änderungen in der Benutzeroberfläche kamen bei den Fans nicht gut an, zumal sie das Spiel unnötig fehlerbehaftet gemacht haben und nicht so benutzerfreundlich sind wie die vorherige Benutzeroberfläche. Riot hat darauf reagiert, und die Entwickler haben versprochen, einige der Änderungen rückgängig zu machen und die vorhandene Benutzeroberfläche im nächsten Patch 5.10 zu verbessern.
In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag veröffentlichte Riot die folgende Erklärung:
„Hey zusammen, wir schätzen all das Feedback in diesem Thread und in den sozialen Netzwerken – weiter so. Das Team wollte kurz daran erinnern, dass diese anfänglichen Änderungen in Patch 5.08 der erste Schritt in einem iterativen Prozess waren – mehr Informationen dazu hier! das schaut dir zuerst an wo du es als nächstes hinbringen kannst. Was wir sehen, ist, dass das aktualisierte Navigationsschema möglicherweise ein paar Schritte mehr hinzufügt, als Sie möchten. Fürs Erste planen wir eine Änderung für Patch 5.10, die den bequemeren Ein-Klick-Zugriff auf Menüs rund um das Spiel wiederherstellen wird, bis wir daran arbeiten können, das beste langfristige Navigationsupdate zu entwickeln. Sagen Sie uns noch einmal, was Sie denken – wir hören zu!“
Es wird interessant sein herauszufinden, wie die Community auf die neuen Änderungen reagiert, sowohl an Cypher als auch an der Benutzeroberfläche, wenn der nächste Patch veröffentlicht wird.
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