Prince of Persia: The Lost Crown fehlt ein Synchronsprecher, stattdessen wird Text-to-Speech verwendet 1

Prince of Persia: The Lost Crown fehlt ein Synchronsprecher, stattdessen wird Text-to-Speech verwendet

Bewertungen für Prince of Persia: Die verlorene Krone insgesamt ein positives Bild, doch kürzlich wurde entdeckt, dass einer der Charaktere des Spiels von einem Text-to-Speech-Programm gesprochen wird.

Laut IGN klingt die Stimme des Baumgeistes Kalux nicht so, als wäre sie von einem Menschen aufgenommen worden, sondern eher wie ein Text-to-Speech- oder KI-Programm. Die Stimme selbst ist eher steif und weist einen unnatürlichen Tonfall auf. Bedauerlicherweise besteht die Gefahr, dass KI-Sprachausgabe immer häufiger auftritt, sehr zum Leidwesen professioneller Synchronsprecher, aber die gute Nachricht ist, dass die Stimme dieser Figur nicht von Dauer ist.

Ubisoft gab zu, dass Kalux‘ Dialog mit einem Text-to-Speech-Programm aufgezeichnet wurde, aber er soll als Platzhalter dienen, bis der tatsächliche Schauspieler die Zeilen aufzeichnet. Dies ist eine ziemlich gängige Praxis in der Spieleentwicklung, und es scheint, dass Ubisoft einfach vergessen hat, die Platzhalterstimme aus dem zur Überprüfung gesendeten Build auszutauschen.

„Während des Entwicklungsprozesses eines Spiels verwenden einige Teams mehrere Platzhalter-Assets, einschließlich Text-to-Speech-Voiceover, bis die endgültige Synchronisation geliefert wird. Die englische Version dieser acht Textzeilen für diesen Charakter wurde nicht richtig implementiert, wird aber mit einem kommenden Patch ausgetauscht und aktualisiert“, erklärt Ubisoft.

Dieser Patch wird jedoch nicht am ersten Tag mit implementiert Die verlorene Krone Start. Stattdessen bietet Ubisoft nur ein vages Zeitfenster von Ende Januar oder Anfang Februar an, was bedeutet, dass die Platzhalterleistung von Kalux für eine Weile in der Vollversion vorhanden sein wird.

Ein weiteres seltsames Detail, das IGN entdeckte, ist, dass der eigentliche Synchronsprecher von Kalux im Abspann komplett fehlt. Die Schauspieler aller anderen Charaktere werden genannt, was Kalux zu einer bizarren Ausnahme macht. Ubisoft gab auf Nachfrage keine Erklärung dafür ab und zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels gab Side UK (die Produktionsfirma dahinter) keine Erklärung ab Die verlorene Krone’s Voicework) muss noch beantworten, ob es überhaupt Dialoge für Kalux aufgenommen hat.

Obwohl dies ein Fehler von Ubisoft zu sein scheint, spricht nichts dafür, dass es sich in zukünftigen Spielen nicht mit KI-Sprachausgabe versuchen wird. Wir sehen bereits Beispiele dafür in Spielen wie DIE FINALEwas wenig überraschend Gegenreaktionen von Spielern und Schauspielern hervorrief, und Ubisoft hat bereits damit begonnen, KI zur Unterstützung beim Verfassen von Dialogen einzusetzen.

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