WolfEye Studios neckt Retro Sci-Fi Action RPG mit Fallout- und Dishonored-Vibes

WolfEye Studios neckt Retro Sci-Fi Action RPG mit Fallout- und Dishonored-Vibes

WolfEye Studios, ein Indie-Entwickler, der aus ehemaligen Arkane Studios-Veteranen besteht, gab am Donnerstag einen Vorgeschmack auf sein nächstes Spiel: ein Action-RPG mit Retro-Sci-Fi-Ästhetik, das das Aussehen und das Gameplay von Fallout und Dishonored zu kombinieren scheint.

Studiopräsident und Mitbegründer Raphael Colantonio, der an der Gründung von Arkane beteiligt war, schrieb auf X (früher Twitter) Anfang dieser Woche, dass das Spiel Fans von Entehrt Und Beuteund schon allein auf den Screenshots scheint das der Fall zu sein. Die Roboter und Maschinen auf den Bildern sehen schmutzig und klobig aus, mit abstoßenden humanoiden Zügen, die sehr an die Ästhetik des Atomzeitalters von Fallout erinnern.

„Fans der früheren Spiele, an denen ich beteiligt war, wie Dishonored und Prey, werden sich ebenso wie Fans von Rollenspielen im Allgemeinen wie zu Hause fühlen“, sagte Colantonio in einer Pressemitteilung.

Colantonio erläuterte die Vision des unbetitelten Spiels in Interviews mit verschiedenen Publikationen zusammen mit WolfEyes anderem Mitbegründer Julien Roby. Im Gespräch mit EurogamerColantonio sagte: „Wenn es so etwas wie ein Kontinuum zwischen Fallout und Dishonored gibt, würde ich sagen, dass Prey irgendwo in der Mitte liegt, weil es schon mehr Rollenspielcharakter hat als Dishonored, und dieses neue Spiel liegt, was den Rollenspielcharakter angeht, näher an Fallout.“

Colantonio und Roby haben nicht viele Details verraten, aber das wissen wir schon. Das neue Spiel wird ein First-Person-Action-RPG sein, das in einem alternativen Amerika des 20. Jahrhunderts spielt – genauer gesagt irgendwo im Wilden Westen. Am wichtigsten ist, dass es eine immersive Simulation sein wird, sodass die Spieler ihre Ziele auf verschiedene Weise angehen können, ein Genre, das Arkane in mehreren Spielen wie der Dishonored-Reihe und Beute.

Das Spiel ist laut den Entwicklern offiziell aus der Vorproduktion heraus und geht in die Vollproduktion, während nach einem Herausgeber gesucht wird. Wir werden zwar erst irgendwann im nächsten Jahr mehr erfahren, aber Spieler können sich anmelden, um möglicherweise am privaten Alphatest teilzunehmen, der auf der Website des Studiosdie für 2025 geplant ist.

Einige Plattformen mit Gebäuden darauf in einem Tal im Südwesten der USA. Im Hintergrund ist ein Beobachtungsturm.
WolfEye Studios

In der Zwischenzeit könnt ihr wahrscheinlich in den sozialen Medien nach weiteren Hinweisen und Teasern Ausschau halten. Das Studio kündigte das Spiel im März während der Game Developers Conference an, obwohl es nur ein Bild von einem Whiteboard mit den Worten „Retro Sci-Fi“ und „First Person“ darauf. Es ist möglich, dass wir in Zukunft noch mehr alberne Teaser sehen werden.

Colantonio war einer der Gründer von Arkane Studios und arbeitete dort 18 Jahre lang als Creative Director an vielen der bekanntesten Titel, wie der Dishonored-Reihe und Beute. Roby war 11 Jahre dort, arbeitete aber kürzlich an Borderlands: Die Pre-Sequel Und Mafia 3 bei 2K. Sein erstes Spiel war das isometrische Third-Person Der seltsame Westen im Jahr 2022, das sich ebenfalls durch einen markanten Kunststil und immersive Sim-Qualitäten auszeichnet.

WolfEye besteht aus vielen ehemaligen Arkane-Entwicklern, darunter auch einige, die nach der Schließung von Arkane Austin durch Microsoft Anfang des Jahres eingestellt wurden. Dieses neue Spiel wird nicht gerade eine neue „Arkane“-Immersionssimulation sein, aber es ist nah genug dran, um die Leute zu besänftigen, die den Verlust des Studios nach dem Scheitern von Roter Fall.

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