Man könnte es Ihnen verzeihen, wenn Sie nur an eines denken Disco-Elysium Am Freitag wurde der geistige Nachfolger bekannt gegeben, der teilweise von Leuten des ursprünglichen Teams geschaffen wurde. Es stellte sich heraus, dass drei davon enthüllt wurden, alle mit der Hoffnung, eine Fortsetzung eines der besten Spiele aller Zeiten zu schaffen.
An erster Stelle steht Dark Math Games, das sein Spiel angekündigt hat XXX Nachtschicht am Freitag. In einer Pressemitteilung wird das Studio als „Abtrünnige Gruppe“ vom ursprünglichen Team beschrieben. Während XXX Nachtschicht sieht sehr ähnlich aus Disco-Elysium In frühen Aufnahmen (die Sie sich unten ansehen können) sagt das Studio, dass es eine „einzigartige Begleitdynamik“, ein tiefgreifendes RPG-System und mehrere Möglichkeiten zur Lösung eines Rätsels in einem Skigebiet in der Antarktis aus dem Jahr 2086 enthalten wird.
Das Studio wird von Timo Albert, einem ehemaligen Motion-Graphic-Designer am ZA/UM, zusammen mit drei weiteren Gründern geleitet. Es arbeiten 20 Leute an dem Spiel, aber ob es noch andere ehemalige gibt Disco-Elysium Die Teammitglieder wurden nicht bekannt gegeben – lediglich, dass sie für das preisgekrönte CRPG „geschult“ wurden.
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„Zusätzlich zur Innovation der traditionellen RPG-Mechaniken werden wir etwas Neues auf den Tisch bringen. Du wirst sehen. Und natürlich ein paar Worte weniger. Und vielleicht noch ein paar Kugeln. Insgesamt: viel mehr Spaß.“ Albert, der jetzt Art Director bei Dark Math ist, schrieb in der Pressemitteilung.
Als nächstes kommt Longdue, ein kleines Team aus etwa einem Dutzend Entwicklern, darunter einige, die am klassischen Indie gearbeitet haben. Sie machen ein Spiel, das „weitergeht“. Disco Elysium Sie sind ein preisgekröntes Vermächtnis und stellen ein mutiges neues künstlerisches Unterfangen dar, das darauf abzielt, im narrativen CRPG-Bereich eine Vorreiterrolle einzunehmen.“ Es gibt noch keinen Titel, aber in einer Pressemitteilung heißt es, dass es über eine „bahnbrechende ‚psychogeografische RPG‘-Mechanik“ verfügen wird, was nur eine schicke Art zu sagen ist, dass Ihre Entscheidungen die Welt auf komplexe, sich ständig verändernde Weise gestalten können.
GamesIndustry.biz bestätigte, dass der ehemalige Designer Robert Kurvitz und der ehemalige Art Director Aleksander Rostov beteiligt sind. Sie sind zwei der ehemaligen ZA/UM-Mitglieder, die verließ das Unternehmen unfreiwillig im Jahr 2022, etwa zu der Zeit Der Kulturverein ZA/UM wurde aufgelöst. Ein später GamesIndustry.biz-Bericht behauptete, der Rauswurf sei auf „Fehlverhalten“ zurückzuführen.
Schließlich gibt es noch „Summer Eternal“, in dem das ganz klar zum Ausdruck kommt Disco-Elysium Autoren und Künstler sind im Team in a Reihe von Blogbeiträgen am Freitag auf seiner Website veröffentlicht. Auf der Liste stehen die Schriftsteller Argo Tuulik, Olga Moskvina und Dora Klindžić; Art Director Aleksandar Gavrilović; Konzeptkünstlerin Anastasia Ivanova; Grafikdesigner Mitchell Oswell; und sogar der Erzähler Lenval Brown.
Summer Eternal ist als Genossenschaft gegründet, in der die Vollzeitmitglieder „immer die Kontrolle über die Mittel ihrer Schöpfung behalten sollten“. Ihr Ziel ist es, die begonnene technische und kreative Arbeit fortzusetzen Disco-Elysium.
„Ich glaube, dass wir beim letzten Mal etwas Genreübergreifendes geschaffen haben. Disziplinüberschreitend. Etwas völlig Neues. Ich bin nicht bereit, das aufzugeben“, sagte Tuulik in einem Beitrag. „Also sind wir mit einem Ziel vor Augen zurück ans Zeichenbrett gegangen: Lasst es uns von Anfang an neu angehen, aber dieses Mal wollen wir uns nicht gegenseitig verarschen, sobald die Zielflagge fällt.“
Dies ist ein passendes Zitat, wenn man bedenkt, was mit der Gefolgschaft von ZA/UM passiert ist Disco-ElysiumDer überraschende Erfolg. Es begann auf dem PC, wurde auf nahezu jede Konsole portiert und gewann zum Jahresende viele große Auszeichnungen. Später wurde darüber berichtet Amazon würde an einer möglichen Anpassung arbeiten für Prime. Leider haben interne Streitigkeiten und ein chaotischer Rechtsstreit den Prozess zum Erliegen gebracht Disco Elyisum Fortsetzung in seinen Tracks (obwohl ZA/UM noch an einem anderen Projekt arbeitet).
Summer Eternal hat keine Informationen über sein Spiel preisgegeben, aber die Stimmung stimmt damit sehr überein Disco-Elysium in seiner Politik, mehr als die anderen beiden Studios. Die Website beginnt mit einem ausführlichen Manifest über den Zustand der Videospielbranche, den Übergang zur generativen KI und die ständige Abwanderung des Kapitalismus. „Wir machen Spiele, weil wir es müssen. Es ist unsere Berufung“, heißt es darin.
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