In der bezaubernden Welt von 99 Nächte im Wald hat die Wahl deiner Klasse einen signifikanten Einfluss auf dein Überleben und dein gesamtes Spielerlebnis. Mit 25 unterschiedlichen Klassen, die jeweils einzigartige Vorteile und Startgegenstände bieten, um verschiedenen Spielstilen gerecht zu werden, kann das Entdecken der richtigen Klasse der Schlüssel zum Gedeihen in dieser immersiven Umgebung sein.
Wir werden jede Klasse detailliert betrachten, ihre Vorteile hervorheben und die Grundlagen des Freischaltens erläutern. Mit meiner umfangreichen Erfahrung im Gaming und einem soliden Verständnis der Klassenmechanik kannst du dich auf diesen Leitfaden verlassen, um deine Entscheidungen effektiv zu informieren.
Liste der Klassen in 99 Nächte im Wald
Das Spiel bietet 25 Klassen, die alle mit Edelsteinen gekauft werden können, die du über 99 Nächte im Wald-Codes verdienen kannst. Unten findest du die vollständige Liste der Klassen, ihre Kosten in Edelsteinen und die Starterwerkzeuge, die du erhalten wirst.
| Klassennamen | Preis (Edelsteine) | Starterwerkzeug(e) |
|---|---|---|
| Camper | 10 | 1 Taschenlampe |
| Plünderer | 25 | Keine |
| Basisverteidiger | 40 | 2 Verteidigungsblaupausen |
| Sanitäter | 40 | 2 Verbände |
| Koch | 40 | 1 Gewürz |
| Jäger | 40 | 2 Bärenfalle |
| Inneneinrichter | 40 | 1 Hammer |
| Unterstützer | 45 | 1 Verband |
| Fischer | 50 | 1 Angelrute |
| Zocker | 55 | 1 Zufälliger Startergegenstand |
| Waldläufer | 70 | 1 Taschenlampe, 1 Revolver, 18 Munition |
| Holzfäller | 70 | 1 Gute Axt |
| Tierpfleger | 70 | 1 Zähmungsflöte |
| Bauer | 80 | 1 Gießkanne |
| Raufbold | 100 | 1 Lederkörper |
| Außerirdischer | 100 | 1 Strahlenpistole |
| Berserker | 100 | 1 Erste-Hilfe-Set |
| Koch | 150 | 1 Kochstation Blaupause, 1 Rezeptbuch |
| Schmied | 200 | 1 Hammer |
| Giftmeister | 200 | 1 Blasrohr, 1 Giftrüstung |
| Feuerbandit | 200 | 1 Infernaler Armbrust, 1 Wildfire-Trank |
| Attentäter | 500 | 1 Katana, 120 Wurfmesser |
| Zyboid | 600 | 1 Alienrüstung, 1 Lasergewehr |
| Brandstifter | 600 | 1 Flammenwerfer |
| Großwildjäger | 600 | 1 Gewehr, 12 Gewehrmunition |
1. Camper

Die Camper-Klasse ist die budgetfreundlichste Option in 99 Nächte im Wald. Obwohl die Vorteile nicht sehr stark sind, ist sie perfekt für Spieler, die gerade erst anfangen.
- Bewertung: 1 Stern
- Stufe 1 Vorteil: 10% reduzierter Hungerverbrauch
- Stufe 2 Vorteil: Erhöhte Nachtsicht
- Stufe 3 Vorteil: Mit einem Eintopf starten
2. Plünderer

Der Plünderer ist nicht die beeindruckendste Klasse und hat sowohl wenig effektive Vorteile als auch keinen Startergegenstand. Über seine begrenzte Nützlichkeit sollte nachgedacht werden.
- Bewertung: 2 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: 2 Sackplatz.
- Stufe 2 Vorteil: 20% schneller Truhen öffnen.
- Stufe 3 Vorteil: Chance, Scrap als Bonusgegenstand aus Truhen zu erhalten.
3. Basisverteidiger

Die Basisverteidiger-Klasse ist ideal für Spieler, die eine robuste Verteidigungseinheit suchen. Sie bietet nützliche Vorteile, die helfen, die Sicherheit deines Camps zu gewährleisten.
- Bewertung: 2 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Startet mit 2 Verteidigungsblaupausen
- Stufe 2 Vorteil: Verteidigungen können für verbesserte Haltbarkeit aufgerüstet werden
- Stufe 3 Vorteil: Verteidigungsstrukturen, die du platzierst, richten größeren Schaden an
4. Sanitäter

Wenn deine Rolle darin besteht, Teamkollegen zu unterstützen, konzentriert sich die Sanitäter-Klasse auf das Heilen und Wiederbeleben von Spielern, was sie zu einer soliden Wahl, insbesondere im Koop-Spiel, macht.
- Bewertung: 2 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: 5x schnellere Wiederbelebungen
- Stufe 2 Vorteil: Verbesserte Wiederbelebungen stellen mehr Gesundheit und Hunger wieder her
- Stufe 3 Vorteil: Einer deiner Verbände wird zu einem Erste-Hilfe-Set aufgerüstet
5. Koch

Die Koch-Klasse ist darauf spezialisiert, nahrhafte Lebensmittel herzustellen. Mit deinem Fortschritt durch die Überlebens-Tage können verbesserte Nahrungsmittel entscheidend sein.
- Bewertung: 2 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Gewürzte Speisen stellen mehr Hunger wieder her
- Stufe 2 Vorteil: Der Crockpot kocht 20% schneller
- Stufe 3 Vorteil: 25% Chance, einen herzhaften Eintopf zu erstellen
6. Jäger

Die Jäger-Klasse bietet anständige Vorteile, hat jedoch keine Spezialisierung auf Jagdmechanik. Obwohl die steigenden Fleisch- und Pelzabwurfquoten nützlich sind, sind sie keine Spielveränderer.
- Bewertung: 2 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Erhöhte Fleischabwurfquote
- Stufe 2 Vorteil: Leicht erhöhte Pelzabwurfquote
- Stufe 3 Vorteil: Pelz-Händler bietet einen zusätzlichen Wolfspelz-Tausch an
7. Inneneinrichter

Die Inneneinrichter-Klasse konzentriert sich hauptsächlich auf Ästhetik und verbessert die visuelle Anziehungskraft deines Camps. Ihr Beitrag zur Überlebensfähigkeit bleibt jedoch minimal.
- Bewertung: 2 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Möbelhändler bietet +1 Gegenstand pro Besuch
- Stufe 2 Vorteil: Möbelhändler erscheint auf deiner Karte
- Stufe 3 Vorteil: 25% Rabatt auf Möbelgegenstände
8. Unterstützer

Als verbesserte Version des Sanitäters wurde die Unterstützer-Klasse für diejenigen entworfen, die das Rückgrat in dynamischen Teams bilden wollen. Sie bietet eine Reihe hilfreicher Vorteile im Koop-Spiel.
- Bewertung: 2 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Binde dich mit einem anderen Spieler, um Schaden zu absorbieren und den zugefügten Schaden zu erhöhen, wenn ihr zusammen seid
- Stufe 2 Vorteil: Deine Unterstützung isst für beide Spieler mit einem Verhältnis von 80/20
- Stufe 3 Vorteil: Du kannst den Strahl zu deinem Spieler aus jeder Entfernung sehen
9. Fischer

Die Fischer-Klasse widmet sich dem Angeln und ist für Spieler, die leidenschaftlich gerne angeln, geeignet, obwohl sie nur begrenzte umfassendere Vorteile für das Überleben bietet.
- Bewertung: 2 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Deine Angelruten leveln schneller auf
- Stufe 2 Vorteil: Deine Angelwürfe sind schneller und weiter
- Stufe 3 Vorteil: Fische beißen schneller an deine Angelrute
10. Zocker

Die Zocker-Klasse ist für diejenigen entworfen, die auf Zufall setzen. Wenn du die Unvorhersehbarkeit von Beute genießt, könnte diese Klasse deinem abenteuerlustigen Geist gerecht werden.
- Bewertung: 3 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: 50/50 Chance, Truhen beim Öffnen aufzuwerten oder abzuwerten
- Stufe 2 Vorteil: 60/40 Wahrscheinlichkeit für das Auf- oder Abwerten von Truhen
- Stufe 3 Vorteil: 10% Chance, dass Truhen Münzen fallen lassen
11. Waldläufer

Die Waldläufer-Klasse glänzt bei Fernangriffen und ist eine starke Option für frühe Kampfhandlungen. Ihr Fokus auf Munitionsmanagement ist ein großer Vorteil.
- Bewertung: 3 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Starte mit 18 Munition
- Stufe 2 Vorteil: 10% Wahrscheinlichkeit, Munition beim Schießen zurückzugeben
- Stufe 3 Vorteil: Starte mit 30 Munition
12. Holzfäller

Die Holzfäller-Klasse kann eine vernünftige Wahl sein, wenn du mit der Holzsammlung beauftragt bist. Bei der Fülle an Bäumen in der Umgebung sind spezialisierte Fähigkeiten jedoch möglicherweise nicht erforderlich.
- Bewertung: 3 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: 20% Chance, einen zusätzlichen Stamm von Bäumen zu erhalten
- Stufe 2 Vorteil: Erhöhte Chance auf doppelte Setzlingsabwürfe
- Stufe 3 Vorteil: 20% Chance, Bonusstämme von Bäumen zu erhalten
13. Tierpfleger

Neu hinzugefügt während des Zähmungs-Updates, spezialisiert sich der Tierpfleger auf die Zähmung von Tieren, aber seine Effektivität kann von anderen Klassen übertroffen werden.
- Bewertung: 3 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Deine Zähmungsflöte leveled schneller auf
- Stufe 2 Vorteil: Füttern zähmender Tiere stellt mehr Gesundheit wieder her
- Stufe 3 Vorteil: Beschleunige das Zähmen von Tieren mit der Flöte
14. Bauer

Die Bauer-Klasse kann von Vorteil sein in einem strategisch organisierten Team, das sich auf Landwirtschaft konzentriert, außerhalb dieses Rahmens könnte sie jedoch an Wert verlieren.
- Bewertung: 3 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Verwende die Gießkanne für seltenere Ernten
- Stufe 2 Vorteil: Einige gepflanzte Setzlinge können Apfelbäume werden
- Stufe 3 Vorteil: Ackerflächen garantieren das Wachstum von Kürbissen
15. Raufbold

Für Spieler, die engen Nahkampf bevorzugen, ist die Raufbold-Klasse eine hervorragende Wahl, die deine Nahkampffähigkeiten erheblich verbessert.
- Bewertung: 3 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Keine Verwendung von Fernwaffen; +40% HP und +30% mehr Nahkampfschaden
- Stufe 2 Vorteil: 10% Gesundheitsregeneration, regeneriert sich schneller nach Schaden
- Stufe 3 Vorteil: 5% Chance, eingehenden Schaden zu blocken
16. Außerirdischer

Die Außerirdische-Klasse ist eine der herausragenden Optionen für diejenigen, die Überlebensfähigkeit und Schaden priorisieren. Ihre hohe Sprint-Fähigkeit ermöglicht schnelle Fluchten aus Gefahr.
- Bewertung: 3 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Hervorragende Sichtbarkeit bei Nacht; langsamerer Sprint, wenn die Alien-Technologie überhitzt
- Stufe 2 Vorteil: Die Aufladegeschwindigkeit der Alien-Technologie erhöht sich
- Stufe 3 Vorteil: Schneller sprinten mit komplett aufgeladener Alien-Technologie
17. Berserker

Ideal für aggressive Spieler, kann die Berserker-Klasse vorteilhaft für diejenigen sein, die bereit sind, sich kopfüber in Kämpfe zu stürzen.
- Bewertung: 3 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Automatische Wiederbelebung bei niedrigem HP und Hunger nach dem ersten Tod
- Stufe 2 Vorteil: Kraftsteigerung beim Wiederbeleben
- Stufe 3 Vorteil: Höherer Schaden, je niedriger die Gesundheit
18. Koch

Die Koch-Klasse verbessert deine Kochfähigkeiten und ermöglicht die Erstellung einzigartiger Rezepte, die erhebliche Boni bieten.
- Bewertung: 4 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Koche einzigartige Rezepte mit erheblichen Boni
- Stufe 2 Vorteil: Alle gekochten Gegenstände sind gewürzt
- Stufe 3 Vorteil: Schalte neue Rezepte frei
19. Schmied

Die Schmied-Klasse ist wichtig für das Handwerk und ermöglicht den Zugang zu höherstufigen Crafting-Optionen sowie Rabatten auf Rezepte.
- Bewertung: 4 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Gegenstände an der nächsten Crafting-Bank-Stufe herstellen (bis zu Stufe 4)
- Stufe 2 Vorteil: Zufällige Rezepte an der Crafting-Bank könnten Rabatte haben
- Stufe 3 Vorteil: Chance auf zusätzliches Scrap von schleifbaren Gegenständen
20. Giftmeister

Der Giftmeister glänzt im Gruppenkampf, indem er Schaden effizient unter den Feindesreihen verteilt und ist in Kämpfen gegen größere Feinde vorzuziehen.
- Bewertung: 4 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Deine Giftwirkungen sind verstärkt
- Stufe 2 Vorteil: 25% Chance, Gift bei Feindetod zu verbreiten
- Stufe 3 Vorteil: Erhöhter Schaden an vergifteten Feinden
21. Feuerbandit

Wenn Brandverletzung dein Stil ist, bietet der Feuerbandit eine Vielzahl von feuergestützten Schadensmöglichkeiten und kann Feinde in Brand setzen, was ihn zu einer der unterhaltsamsten Klassen macht.
- Bewertung: 4 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Starte ausgestattet mit einer infernalen Armbrust und einem Wildfire-Trank
- Stufe 2 Vorteil: Chance, dass andere Werkzeuge Feinde in Brand setzen
- Stufe 3 Vorteil: 10% Chance, Wildfires als Bonusbeute aus Truhen zu gewinnen
22. Attentäter

Als eine der besten Klassen ermöglicht der Attentäter schnelle Bewegungen und hohen Schadensausstoß, was ihn perfekt für Spieler macht, die nach Stealth und Agilität suchen.
- Bewertung: 5 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: 10% Geschwindigkeitsschub, -15% HP und Chance, dass Wurfmesser in Truhen erscheinen
- Stufe 2 Vorteil: Kritische Trefferchance auf den ersten Feind, der getroffen wird
- Stufe 3 Vorteil: Erhöhte Chancen, dass Wurfmesser in Truhen erscheinen
23. Zyboid

Die teurere Zyboid-Klasse baut auf der Außerirdischen-Klasse auf und bietet interessante Vorteile, ohne das Budget zu sprengen.
- Bewertung: 5 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Erleide Schaden, wenn die Alien-Technologie überhitzt, plus hervorragende Nachtsicht
- Stufe 2 Vorteil: Alien-Technologie fügt höheren Schaden zu
- Stufe 3 Vorteil: Wiederherstellung der Energie der Alien-Technologie bei Kills
24. Brandstifter

Die Brandstifter-Klasse kann den Verlauf von Kämpfen mit überlegener Schadensausgabe wenden. Sie ist eine mächtige Option für jeden Spieler, der dominieren möchte.
- Bewertung: 5 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Flammenwerfer mit Treibstoff nachladen und Nahrung beim Fall zubereiten
- Stufe 2 Vorteil: Treibstoffquellen stellen mehr Treibstoff wieder her
- Stufe 3 Vorteil: Erhöhte Geschwindigkeit für jeden Feind, der in Brand gesetzt ist
25. Großwildjäger

Der Großwildjäger ist ein außergewöhnliches Upgrade gegenüber der Jäger-Klasse und bietet erhebliche Vorteile im Gameplay und bei der Beute.
- Bewertung: 5 Sterne
- Stufe 1 Vorteil: Erhalte permanente Boni durch den Verzehr von Tierfellen
- Stufe 2 Vorteil: Verbesserte Pelzabwurfquote
- Stufe 3 Vorteil: Unendlich Mammutstoßzähne konsumieren für Gesundheitsgewinne
Wie man neue Klassen in 99 Nächte im Wald freischaltet
Um neue Klassen freizuschalten, besuche den Täglichen Klassenshop, der sich auf der linken Seite der Lobby befindet. Durch Klicken auf den Klassen-Button kannst du die verfügbaren Optionen erkunden. Die Auswahl aktualisiert sich alle 24 Stunden und bietet neue Gelegenheiten.
Jeder neue Tag ermöglicht ein kostenloses Reroll, damit du die Chance hast, Klassen neu zu entdecken. Danach kannst du 99 Robux für zusätzliche Rerolls ausgeben. Klassen, die im Bestand verfügbar sind, können mit Diamanten in 99 Nächte im Wald gekauft werden.
Jetzt hast du alle Werkzeuge, um das Klassensystem in 99 Nächte im Wald zu navigieren. Welche Klasse möchtest du am liebsten ausprobieren? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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