Marvel Rivals Staffel 5: Vollständiger Leitfaden zu Heldenbuffs und -nerfs

Marvel Rivals Staffel 5: Vollständiger Leitfaden zu Heldenbuffs und -nerfs

Marvel Rivals Staffel 5 ist da und bringt aufregende Charaktere wie Rogue und Gambit sowie einen formidable neuen Bösewicht—Grandmaster. Mit diesen Veränderungen bereiten sich die Helden erneut auf Action vor.

Diese neue Staffel zeigt Gambit als Strategen, ausgestattet mit kinetisch geladenen Karten, um Feinden Schaden zuzufügen und Verbündete zu unterstützen. Erste Einblicke in das Gameplay deuten darauf hin, dass Gambit auch als Duellant glänzt und beeindruckende Schadensfähigkeiten hat, die die aktuelle Heldenlandschaft verändern können.

Während die Spieler in das aktualisierte Spiel eintauchen, haben wir alle Buffs und Anpassungen der Helden in Marvel Rivals Staffel 5 sowie die neuesten Team-Up-Fähigkeiten zusammengestellt.

Alle Marvel Rivals Staffel 5 Helden-Buffs

Marvel Rivals Staffel 5 Buffs
Bildnachweis: NetEase Games

Vanguard Buffs

Angela: Die Hand des Himmels schärft ihre Fähigkeiten im Kampf.

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Assassinen-Angriff erhöht sich von 16 m/s auf 18 m/s.
  • Heavens Retribution (Ultimate Fähigkeit) verbessert die Gesundheit des Speers von 600 auf 800.

Captain America: Steve Rogers nimmt seine Rolle als Teamleiter an!

  • Freedom Charge (Ultimate Fähigkeit) erhöht jetzt die Effizienz des Ultimate-Energie-Angriffs von Verbündeten um 30%.

Groot: Der sanfte Riese wird noch mächtiger!

  • Die Eisenholzwand gewährt jetzt den Status Unaufhaltbar innerhalb von 15 m.

Hulk: Der grüne Goliath verbessert seine Verteidigung.

  • Gamma Burst reduziert jetzt die Abklingzeit von Unzerstörbarem Schutz um 1 Sekunde für jeden direkten Treffer.

Magneto: Meister des Magnetismus verstärkt den Schutz für sich selbst und Verbündete.

  • Die Abklingzeiten von Metall-Bollwerk und Eisen-Bollwerk sind nun getrennt.
  • Die Schildwerte beider Fähigkeiten wurden von 250 auf 200 angepasst.

Peni Parker: Die Pilotin von SP//dr glänzt im Teamwork!

  • Verbündete in Peni’s Cyber-Netzen erhalten die gleichen Heilungs- und Bewegungsboost-Effekte.

The Thing: Ben Grimm optimiert sowohl Offensive als auch Verteidigung.

  • Embattled Leap gewährt jetzt 20% Schadensreduktion für nahe Verbündete, reduziert den Selbstboost von 25% auf 20%.
  • Battle Blitz wendet nun 20% Verwundbarkeit auf Feinde in seiner Landepunktumgebung an.
  • Der Stone Haymaker-Schaden wurde in Bonus-Schaden umgewandelt, der 8% der maximalen Gesundheit der Gegner pro Treffer entspricht.

Duelist Buffs

Hawkeye: Clints Schüsse machen mehr Schaden!

  • Der maximale Bonus-Schaden von Archer’s Focus wurde von 75 auf 90 erhöht.

Mister Fantastic: Reed erweitert seine Vielseitigkeit und Haltbarkeit.

  • Reflexives Gummi kann im Aufgeblasenen Zustand bei 100 Elastizität verwendet werden.
  • Er erhält 350 maximale Gesundheit beim Eintritt in den Aufgeblähten Zustand.

Phoenix: Jean Grey entfesselt noch grössere kosmische Flammen.

  • Die maximale Falloff von Cosmic Flames wurde von 60% auf 75% bei 30 m verlängert.

Spider-Man: Peter Parkers Beweglichkeit und Offensive verbessern sich.

  • Die Energiezeit von Web-Cluster wurde auf 2 Sekunden reduziert.
  • Der Schaden der Amazing Combo wurde von 60 auf 70 erhöht.

Squirrel Girl: Doreens offensive Fähigkeiten werden gesteigert.

  • Der Burst-Eichel Schaden trifft jetzt mit 110.

Storm: Ororo stärkt ihre Verbündeten mit größerer Macht.

  • Weather Control – Thunder erhöht den Schaden der Verbündeten von 10% auf 12%.
  • Goddess Boost erhöht den Schaden der Verbündeten von 12% auf 15%.

The Punisher: Frank Castle steigert seine rohe Kraft.

  • Die Basisgesundheit wurde von 275 auf 300 erhöht.
  • Die maximale Falloff wurde bei 40 m von 70% auf 85% angepasst.
  • Die Anzahl der Pellets pro Lieferungsrunde wurde von 14 auf 16 erhöht.

Wolverine: Logans Klauen dringen tiefer in Feinde ein.

  • Der prozentuale Schaden bei Rage-Fähigkeiten wurde von 0,045% auf 0,057% erhöht.
  • Die Abklingzeit von Feral Leap wurde von 15 s auf 12 s verkürzt.

Strategist Buffs

Adam Warlock: Kosmische Kontrolle erreicht neue Höhen.

  • Die Geschwindigkeit des Seelenflugs wurde von 6 m/s auf 12 m/s verdoppelt.
  • Karmische Wiederbelebung (Ultimate Fähigkeit) Energiekosten reduziert von 4700 auf 4500.

Cloak & Dagger: Erhöhte Haltbarkeit für dieses kraftvolle Duo.

  • Die Basisgesundheit wurde von 250 auf 275 erhöht.

Unsichtbare Frau: Susan Storm erhöht ihren Schaden und ihre Überlebensfähigkeit.

  • Der Schaden der Orb Projection wurde von 25 auf 30 erhöht.
  • Der maximale Bereich für Projektile wurde von 30 m auf 35 m erweitert.

Loki: Der Trickster-Gott verbessert seine Tricks.

  • Die Basisgesundheit wurde von 250 auf 275 erhöht.
  • Der Schaden von Mystical Missile hat einen Falloff erhalten und heilt direkt getroffene Verbündete um zusätzlich 10 Gesundheit.

Rocket Raccoon: Rockets Unterstützungsfunktionen und Feuerkraft werden schärfer.

  • Die Abklingzeit von B.R.B. wurde auf 40 s reduziert.
  • Die maximale Anzahl an Reparaturmodus wurde von 5 auf 7 erhöht.

Gibt es Helden-Nerfs in Marvel Rivals Staffel 5?

Keine Helden haben in dieser Staffel Nerfs erhalten, was einen ersten für die Marvel Rivals-Serie darstellt. Die Spieler sollten jedoch wöchentliche Updates im Auge behalten, um mögliche Anpassungen zu beobachten, während sich das neue Meta sowohl im Casual- als auch im Competitve-Modus entwickelt.

Team-Up-Fähigkeiten in Marvel Rivals Staffel 5

Marvel Rivals Explosive Entanglement Team Up
Bildnachweis: NetEase Games
Marvel Rivals Blade of Khonshu Team Up
Bildnachweis: NetEase Games
Marvel Rivals Sword of Duality Team Up
Bildnachweis: NetEase Games
Marvel Rivals Staffel 5 angepasste Team Ups
Bildnachweis: NetEase Games

Neue Team-Up-Fähigkeiten

Blade of Khonshu (Moon Knight – Blade): Dieses Team-Up bietet eine einzigartige Mischung aus kosmischer Rache und vampirischer Wut.

  • Moon Knight erhält einen 5% Schadenbonus als Team-Up-Anker.
  • Blade erwirbt die Fähigkeit Eclipse Edge.

Explosive Entanglement (Gambit – Magneto): Schließt euch zusammen, um taktische Angriffe mit Finesse durchzuführen!

  • Gambit genießt eine 5%ige Erhöhung der Heilungseffekte als Team-Up-Anker.
  • Magneto erhält die Fähigkeit Royal Blade.

Sword of Duality (Cloak & Dagger – Hawkeye): Bereitet euch auf mehrdimensionale Angriffe vor.

  • Hawkeye schaltet die neue Fähigkeit Moonlit Slash zusammen mit Cloak & Dagger frei.

Angepasste oder entfernte Team-Up-Fähigkeiten

Chilling Assault (Luna Snow- Hawkeye/Iron Fist): Hawkeye verliert die Fähigkeit Ice Arrow.

  • Diese Team-Up-Fähigkeit wurde entfernt.

Lunar Force (Cloak & Dagger – Moon Knight/Blade): Dieses Team-Up wurde verworfen.

  • Das Team-Up Lunar Force wurde entfernt.

Mental Projection (Emma Frost – Psylocke/Magneto): Magnetos telepathischer Vorteil wird gestrafft.

  • Magneto hat die Fähigkeit Magnetic Resonance verloren.

Operation: Microchip (The Punisher – Black Widow): Diese geheime Operation wurde eingestellt.

  • Operation: Microchip ist nicht mehr verfügbar. The Punisher verliert auch den Team-Up-Ankerbonus.

Primal Flame (Phoenix – Wolverine/Black Widow): Black Widow erhält zusätzliche Feuerkraft!

  • Sie erhält jetzt die neue Fähigkeit Phoenix Sniper durch ihr Team-Up mit Phoenix.

Was haltet ihr von diesen aufregenden Änderungen in Marvel Rivals? Wir würden uns freuen, eure Gedanken in den Kommentaren zu hören!

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