Jujutsu-Eskapaden: So importierst du benutzerdefinierte Movesets (Anleitung)

Jujutsu-Eskapaden: So importierst du benutzerdefinierte Movesets (Anleitung)

Ich bin einem privaten Jujutsu Shenanigans Server beigetreten und habe zugesehen, wie ein Freund mit einem einzigen importierten Moveset die Regeln gebogen hat. Man spürt förmlich, wie sich der Raum neigt, wenn sich ein Match plötzlich so verhält, als würde es nach anderen Regeln ablaufen. Ich erinnere mich, dass ich dachte: Wenn das möglich ist, warum sind dann noch die Hälfte der Server einfach nur Vanilla?

Ich führe dich durch die genauen Schritte, die ich verwende, wenn ich einen Server hoste oder einem Server beitrete, und zeige dir, welche Workshop-Tools und -Einstellungen wichtig sind. Lies schnell – es gibt einen Moment des Vorteils zwischen dem Posten eines Movesets und dem Füllen des Servers.

  • showcasing how to use custom movesets in jujutsu shenanigans
    Bild von Moyens I/O
  • showcasing how to import custom movesets in jujutsu shenanigans and play with friends
    Bild von Moyens I/O

Server füllen sich schnell nach einem viralen Drop – So verwendest du benutzerdefinierte Movesets in Jujutsu Shenanigans

Beobachtung: Öffentliche Serverlisten steigen an, wenn ein talentierter Autor einen Charakter oder ein Moveset veröffentlicht. Dieser kleine Ansturm ist der Grund, warum du einen privaten Server zum Testen oder Hosten von Freunden ohne Chaos benötigst.

Ich betreibe private Server, um Movesets zu importieren, das Gleichgewicht zu testen und eine übersichtliche Wiedergabeliste mit Favoriten zu führen. Du verwendest den In-Game-Workshop (Steam Workshop, wenn du auf dem PC spielst) und die Einstellungen für den privaten Server. Ich empfehle, den Workshop-Zugriff zu aktivieren, damit jeder in deinem Raum ohne Verzögerung importieren kann.

Wie importiere ich benutzerdefinierte Movesets in Jujutsu Shenanigans?

Kurze Antwort: Erstelle einen privaten Server, aktiviere den Workshop-Zugriff, öffne den Workshop, finde das Moveset und importiere es. Hier ist die genaue Reihenfolge, die ich beim Hosten verwende:

  1. Starte Jujutsu Shenanigans und klicke auf das Lupensymbol, um den Serverbrowser zu öffnen.
  2. Wähle „Benutzerdefinierte Server“ und klicke auf „Server erstellen“.
  3. Benenne deinen Server und klicke auf „Erstellen“ – er wird nun für andere in der Liste angezeigt.
  4. Öffne die Servereinstellungen, indem du auf das +-Symbol oben links klickst. Optional: Aktiviere „Server sperren“, wenn du eine geschlossene Sitzung möchtest.
  5. Scrolle zu „Workshop-Zugriff“ und aktiviere ihn, damit Workshop-Inhalte im Raum importiert werden können.
  6. Klicke auf das Workshop-Symbol oben, wähle „Movesets“ und drücke dann den Abwärtspfeil, um Community-Uploads anzuzeigen.
  7. Suche nach Namen (z. B. Modulo Yuji) oder durchsuche die Liste. Klicke auf das Import-Symbol neben dem Moveset und bestätige mit „Ja“.
  8. Wiederhole dies für alle zusätzlichen Movesets. Markiere deine Favoriten mit einem Stern, um sie später im Favoriten-Tab zu finden.

Pro-Tipp aus meinen Sitzungen auf Steam und Discord: Wenn du mehrere Builds testen möchtest, spawne Dummies über die Servereinstellungen, um Interaktionen zu isolieren. Der Workshop ist die Drehscheibe; je vertrauter du mit seiner Benutzeroberfläche bist, desto schneller beginnen deine Sitzungen.

Communities gruppieren sich um bestimmte Server – Benutzerdefinierte Movesets mit Freunden in Jujutsu Shenanigans

Beobachtung: Ein Server mit klaren Regeln und ein paar mit Sternen versehenen Movesets wird zu einem sozialen Magneten. Freunde treten schneller bei, wenn du den Server benennst, eine kurze Beschreibung angibst und den Workshop-Zugriff aktiviert lässt.

Es gibt zwei zuverlässige Möglichkeiten, mit Freunden zu spielen: Hosten eines eigenen privaten Moveset-Servers oder Beitritt zu einem vorhandenen Game-Mode-Server, der benutzerdefinierte Movesets ausführt. Beides funktioniert gut; deine Wahl hängt davon ab, ob du Kontrolle oder Chaos möchtest.

Kann ich benutzerdefinierte Movesets mit Freunden in Jujutsu Shenanigans verwenden?

Ja. Methode 1 ist die, die ich bevorzuge, wenn ich Ordnung möchte. Methode 2 ist für den Fall, dass du Chaos willst.

Methode 1 – Erstelle deinen eigenen benutzerdefinierten Moveset-Server

  • Lass deine Freunde JJS öffnen, auf die Lupe und dann auf „Benutzerdefinierte Server“ klicken.
  • Sie sollten den Abwärtspfeil aktivieren, um alle Server anzuzeigen, nach deinem Servernamen suchen und beitreten.
  • Vergewissere dich, dass der Workshop-Zugriff in deinem Servermenü (+) aktiviert ist, damit sie Movesets selbst importieren können.
  • Sie können den Workshop öffnen, auf den Pfeil klicken, um alle Moves anzuzeigen, und die gewünschten importieren.

Methode 2 – Tritt einem benutzerdefinierten Moveset-Game-Mode-Server bei

Suche in der öffentlichen Serverliste nach Schlüsselwörtern wie „custom“, „X+ Custom Movesets“ oder bestimmten Erstellern. Diese von der Community gehosteten Server führen oft kuratierte Wiedergabelisten aus (Modulo Yuji, Sonic, The Flash von DC Comics und ähnliche). Trete solo oder mit Freunden bei und erwarte chaotische, rasante Matches.

Wenn du hostest, betrachte deinen Server als eine Zündschnur, die einen Aufruhr auslöst; wenn du öffentlichen Hosts beitrittst, behandle sie als Schweizer Taschenmesser für deine Matches – wähle das Werkzeug, das zum Abend passt.

Wie erstelle ich einen privaten Server in JJS?

Erstellen > Benennen > Konfigurieren über das +-Menü. Sperre ihn, wenn du Stille willst; lass ihn offen, wenn du eine stetige Warteschlange von Spielern möchtest. Verwende den Workshop-Tab, um Importe schnell zu halten. Das ist alles.

Abschließende Bemerkung: Der Workshop und die privaten Server sind die beiden Hebel, die aus gewöhnlichen Matches kuratierte Showdowns machen. Der Steam Workshop bleibt der primäre Vertriebskanal auf dem PC; Ersteller posten dort und Spieler importieren über die In-Game-Workshop-Benutzeroberfläche. Moyens I/O und Community-Discords sind gute Orte, um empfohlene Movesets und Ersteller zu finden.

Möchtest du deinen Server ordentlich halten, einen experimentellen Modulo Yuji-Build teilen oder eine Diskussion über das Gleichgewicht anstoßen – was würdest du zuerst wählen?

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