Nvidia führt Generative KI-Plattform ACE für Videospiele-Charaktergespräche ein.

Nvidia führt Generative KI-Plattform ACE für Videospiele-Charaktergespräche ein.

Nvidia bringt generative KI in Videospiele. Nvidia ACE, das während der Keynote auf der Computex 2023 angekündigt wurde, ist eine neue Plattform, die es Entwicklern ermöglicht, generative KI zu nutzen, um Gespräche mit Charakteren in Spielen zu ermöglichen.

Denken Sie an ChatGPT, aber statt eines Allzweck-Chatbots erhalten Sie einen Chatbot mit einer spezifischen Hintergrundgeschichte und Überlieferung. Nvidia betont, dass Flexibilität einer der wichtigsten Aspekte von ACE ist, da es den Charakteren ermöglicht, eine ausgefeilte Hintergrundgeschichte zu haben, die ihre Antworten beeinflusst und verhindert, dass sie zu sehr vom Thema abweichen. Die kürzlich angekündigten NeMo Guardrails des Unternehmens spielen dabei eine Rolle, indem sie das Gespräch von Themen weglenken, die der Entwickler nicht beabsichtigt.

ACE ist nicht nur für die Textgenerierung konzipiert, wie wir es bei Der Portopia-Serienmordfall von Square Enix. Es ist ein vollständiges KI-System. Nvidia sagt, dass ACE nicht nur Antworten für Charaktere generiert, sondern auch KI verwendet, um die Charaktermodelle entsprechend ihren Antworten zu animieren.

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Wenn die Dialoge in einem Spiel plötzlich schlecht sind, wer trägt dann die Schuld?

Es ist nicht schwer, sich vorzustellen, wie cool das sein könnte – die jüngsten Schatten des Zweifels hat mich begeistert von den Möglichkeiten des emergenten Gameplays durch KI. Aber es kann auch viel schiefgehen.

Zunächst einmal sagt Nvidia, das System sei so konzipiert, dass die Charaktere untereinander sprechen können; man muss nicht derjenige sein, der die KI initiiert. Das ist großartig, aber Nvidia hat das nicht getestet. Ich wäre schockiert, wenn wir nicht zwei KI-gesteuerte Charaktere in ein verrücktes Kaninchenloch fallen sehen würden, wie in den frühen Tagen von Bing Chat.

Es besteht auch die Möglichkeit, dass diese KI-Charaktere einfach nicht interessant sind. Sicher, generative KI-Tools können viel Spaß machen, aber Dialoge und Charakterinteraktionen in Spielen werden von den Entwicklern bestimmt, wobei Gespräche aus einem bestimmten Grund kuratiert werden. Wenn der Dialog in einem Spiel plötzlich schlecht ist, wer ist dann schuld? Die Autoren oder die KI? Vielleicht gibt es für jeden Charakter eine reichhaltige, detaillierte Hintergrundgeschichte, aber die KI bringt diese möglicherweise nicht ans Licht, was zu langweiligen, ereignislosen Interaktionen führt.

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Ein Spieler unterhält sich mit einem NPC im Portopia-Serienmordfall.
Bild mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

Das war sicherlich der Fall bei Der Portopia-Serienmordfall von Square Enix, das bei jeder Interaktion einen einzigartigen Dialog versprach. Stattdessen drängte es die Spieler größtenteils auf einen bestimmten Weg, ohne das Flair geschriebener Dialoge. Wir werden mit Sicherheit auch einige schreckliche Gesichtsanimationen sehen, worüber sich Square Enix bei der Demo keine Sorgen machen musste.

Es scheint jedoch, dass dies die Zukunft für Videospiele ist. Ubisoft verfügt über ein generatives KI-Tool, das es für einige Dialoge nutzt, und führende Entwickler von Spiele-Engines wie Unity sehen bereits, dass Entwickler beginnen, KI-Frameworks zu nutzen. Ich bin sicher, dass wir irgendwann interessante Anwendungen von generativer KI in Spielen sehen werden, aber vorher müssen wir wahrscheinlich noch einen langen Weg voller seltsamer, beunruhigender und urkomischer Probleme überstehen.

Nvidia macht mit ACE den ersten Schritt auf diesem Weg. Es befindet sich derzeit in der Entwicklung und Nvidia hat sich davor gehütet, irgendwelche Versprechungen darüber zu machen, wann wir ACE in Aktion sehen werden. Das Unternehmen zeigte auf der Computex eine Demo, die in Unreal Engine erstellt wurde, was darauf hindeutet, dass wir in naher Zukunft ein Plug-in für diese Engine sehen könnten. Was die Demo betrifft, klang die KI-generierte Stimme ein wenig roboterhaft, aber hier könnte es eine Zukunft geben.

NVIDIA ACE for Games erweckt virtuelle Charaktere mit generativer KI zum Leben

Wir wissen nicht, wann ACE kommt oder genau wie es funktioniert, aber Nvidia sagt, dass der Großteil des Systems in der Cloud läuft. Das bedeutet hoffentlich, dass Sie keine spezielle Grafikkarte benötigen, um ACE zu verwenden, da die meiste KI-Verarbeitung nicht auf Ihrem Computer stattfindet.

Trotz einiger Bedenken liegt der Ball letztlich bei den Spieleentwicklern. Die Technologie von Nvidia ermöglicht einfach eine ausgefeiltere KI in Spielcharakteren. Es liegt also an den Entwicklern, zu lernen, wie sie die neue Technologie von Nvidia am besten nutzen können, wenn überhaupt.