Stellen Sie sich Folgendes vor: Sie sind ein App-Entwickler und haben die Wahl. Sie können entweder einen App Store mit einer höheren Anzahl von Benutzern auswählen, aber jeder hat ein anderes Gerät, oder Sie können einen App Store mit einer begrenzten Anzahl von Benutzern auswählen, aber alle verwenden ungefähr das gleiche Modell. Was würdest du wählen?

Dies ist das Problem, mit dem alle App-Entwickler konfrontiert sind, wenn sie mobile Apps erstellen, insbesondere mobile Spiele. Und wie Sie vielleicht schon erraten haben, ist die zweite Option oft beliebter. Der Apple App Store und der Google Play Store erfüllen die gleiche Funktion, aber ersterer übertrumpft letzteren immer wieder. Warum ist das so?

Warum bevorzugen Entwickler iOS gegenüber Android?

Die Erstellung einer guten mobilen App erfordert viel Zeit, Geld und Mühe. Es steht viel auf dem Spiel und das Risiko, dass Ihre App keinen Erfolg hat, ist aufgrund der wütenden Konkurrenz bereits zu hoch. Um diesem Risiko entgegenzuwirken, müssen App-Entwickler sicher sein, dass sich die Erstellung einer App lohnt und sich ihre Investition gut auszahlt. Kurz gesagt, sie brauchen Zuverlässigkeit.

Das Android-Ökosystem ist zwar vielfältiger, aber auch chaotischer und schwieriger zu handhaben. iOS hingegen ist kontrollierter, engmaschiger und standardisierter, was es Entwicklern erleichtert, zu wissen, was sie erwartet, und ihre App-Erlebnisse entsprechend zu optimieren.

Aus diesem Grund funktionieren Social-Media-Apps wie Instagram, Snapchat und TikTok wirklich gut auf iPhones und anderen Apple-Geräten, aber nicht so sehr auf Android-Geräten. Dasselbe gilt für Handyspiele.

Im iOS-Ökosystem haben Entwickler eine gute Vorstellung davon, wie der Endbenutzer seine App sehen und mit ihr interagieren wird. Aber im Android-Ökosystem – angesichts der Anzahl verschiedener Hersteller von Android-Telefonen – ist es im Grunde unmöglich, diesen Effekt zu reproduzieren.

Außerdem bringt fast jeder Hersteller von Android-Telefonen eine benutzerdefinierte Skin auf sein Gerät (wie OxygenOS, OneUI, ColorOS usw.), was die Sache noch komplizierter macht.

Einfach ausgedrückt, wenn Sie eine Android-App entwickeln, haben Sie zwei Möglichkeiten: Entweder erstellen Sie eine mittelmäßige App, die auf allen Android-Telefonen gut genug funktioniert, oder Sie investieren mehr Zeit und Geld, um sicherzustellen, dass Ihre App auf mindestens einigen Android-Geräten hervorragend funktioniert Telefone. Es scheint, dass Ersteres in Vorstandssitzungen immer die Oberhand gewinnt.

Aber Android hat mehr Nutzer, also können die Entwickler die zusätzlichen Kosten nicht ausgleichen?

Sie können, aber das passiert selten. Meistens haben neue Entwickler Schwierigkeiten, einfach nur wahrgenommen zu werden, geschweige denn, populär zu werden. Und selbst wenn Sie beliebt werden und über genügend Ressourcen verfügen, können Sie nur für eine begrenzte Anzahl von Android-Geräten optimieren. Ab einem gewissen Punkt beginnt die Kapitalrendite dramatisch zu sinken – vorausgesetzt, Sie haben überhaupt Renditen erzielt.

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Angenommen, Sie optimieren Ihre App für Samsung-Telefone. Dazu müssen Sie Ihre App nicht nur für Android, sondern auch für OneUI optimieren. Das bedeutet, zusätzliche Codezeilen zu schreiben und mehr Zeit in die Qualitätssicherung zu investieren. All dieser zusätzliche Aufwand zusammen verschiebt das Startdatum Ihrer App (oder eines Updates) weiter nach hinten, aber Apple-Benutzer können Ihre App früher genießen.

Die Optimierung von Apps für Android ist riskant

Am Ende des Tages geht es den Unternehmen darum, Gewinne zu erzielen. Wenn das Android-Ökosystem im Hinblick auf sein Risiko nicht profitabel genug ist, ist iOS gerne eine sehr gute Alternative – wie es immer wieder bewiesen hat. Es ist zuverlässiger, standardisierter, weniger verwirrend und vor allem weniger riskant.

Daher priorisieren Entwickler natürlich den Apple App Store gegenüber dem Google Play Store.

Wenn Hersteller von Android-Telefonen möchten, dass Apps so reibungslos laufen wie auf iPhones, müssen sie mit App-Entwicklern zusammenarbeiten und sie finanziell und technisch unterstützen, um bessere Apps zu entwickeln. Ohne irgendeine Art von Unterstützung haben App-Entwickler keinen wirklichen Anreiz, diese Risiken ganz alleine zu tragen.