Apple vs. selbstfahrende Autoreisekrankheit: Kann Virtual Reality Passagiere schützen?

Artikel-Highlights:

  • Apple hat ein Patent für Virtual-Reality-Anwendungen, um die Bewegungen von Fahrzeugen visuell zu simulieren. Es soll die Auswirkungen der Reisekrankheit bei Passagieren mildern.
  • Die Virtual-Reality-Lösung von Apple wird Bildschirme, Navigation, 3D-Mapping und vielleicht sogar unabhängige Bewegungen integrieren. Theoretisch wird die Technologie betroffene Passagiere beruhigen.
  • Die sensorbasierte Anwendung könnte eine hervorragende Ergänzung für autonome Fahrzeuge wie das kommende Apple Car sein. Das Virtual-Reality-System wird viele Faktoren erfordern, um zusammenzuarbeiten, und könnte gut mit autonomen Autos funktionieren.

Stellen Sie sich vor, Sie fahren in einem autonomen Fahrzeug Ihren Kollegen gegenüber, wenn Sie ein Meeting beenden, bevor Sie überhaupt ins Büro kommen. Es ist cool, darüber nachzudenken, aber was ist mit denen von uns mit Reisekrankheit? Der bloße Gedanke daran, in die Mitte des Autos oder nach hinten zu blicken, reicht aus, um einigen Leuten mulmig zu werden. Apple glaubt, dass sie eine Lösung haben, und es könnte nur das Kompliment sein, dass das beginnende „Apple Car“ und andere autonome Fahrzeuge einige Mägen beruhigen müssen. Virtuelle Realität könnte zu einem Laufwerk in Ihrer Nähe kommen.

Was meinst du mit virtueller Realität?

Virtuelle Realität (VR) ist eine sensorische Belichtungstechnologie, die eine Person umgibt und dabei zumindest visuelle und auditive Eingaben verwendet, um einen Teilnehmer einzubeziehen. Das kann so einfach sein wie das Aufsetzen einer VR-Brille mit Kopfhörern. Sobald der Träger diese Technologie verwendet, wird oft sein gesamtes Sichtfeld von dem eingenommen, was auf dem Bildschirm angezeigt wird. Dies hat großartige Unterhaltungsanwendungen wie Videospiele, aber Apple glaubt, dass es zur Bekämpfung der Reisekrankheit eingesetzt werden kann.

Wie kann Virtual Reality die Reisekrankheit bekämpfen?

Apple vs. selbstfahrende Autoreisekrankheit kann die virtuelle Realität die Passagiere schützen

Die Verwendung von VR zur Minderung der Reisekrankheit basiert auf der Anpassung der Fahrzeugbewegungen an die periphere Umgebung des Betrachters. Insbesondere wird ein krankheitsanfälliger Passagier eine virtuelle Umgebung verwenden, die sich anpasst, um die Bewegung des Fahrzeugs mit peripheren visuellen Elementen widerzuspiegeln. Darüber hinaus zeigt das Patent von Apple einen Sitz, der Bewegungen enthalten kann, um sich an eine virtuelle Umgebung anzupassen. Die virtuelle Umgebung, die die Bewegung des Fahrzeugs mit potenzieller tertiärer Bewegung abgleicht, kann eine Alternative zu Medikamenten oder dem bevorzugten Heilmittel darstellen, einen Horizont-Fokuspunkt auszuwählen.

Es ist eine aufregende Aussicht, wenn auch schwer zu glauben. Angesichts der Tatsache, wie viele Menschen von Reisekrankheit betroffen sind, ist eine VR-Lösung möglicherweise weitaus besser als bestehende Heilmittel. Möglicherweise kann VR auch Funktionen integrieren, die mobiles Arbeiten noch einfacher machen.

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Wie erkennt das System, ob ein Bewohner krank wird?

Apple vs. selbstfahrende Autoreisekrankheit kann die virtuelle Realität die Passagiere schützen

Apples Patent erfordert die Integration von Sensoren, Navigation, 3D-Mapping und Fahrerpräferenzen. Sobald diese Faktoren zusammenarbeiten, wird ein mit einem VR-System ausgestattetes Fahrzeug die Technologie verwenden, um die Krankheit des Passagiers theoretisch zu heilen.

Wann können wir mit VR in Autos rechnen?

MotorTrend berichtet, dass nach dem Patent zu urteilen die ersten Apple VR-Systeme eine Apple Car-Anwendung zu haben scheinen. Für die Verbraucher bedeutet dies, dass die ersten praktischen Designs wahrscheinlich um die Zeit der Einführung des ersten autonomen Fahrzeugs von Apple Car zum Tragen kommen werden. Scrollen Sie nach unten zum folgenden Artikel, um mehr über Virtual Reality in der Automobilindustrie zu erfahren.

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