Humanoid von Fnatic glaubt, dass ein „systemisches Problem“ LoL-Magier zurückhält 1

Humanoid von Fnatic glaubt, dass ein „systemisches Problem“ LoL-Magier zurückhält

Letztes Wochenende wurde Fnatic bei den LEC Summer Finals 2024 von G2 Esports vernichtend geschlagen, wobei beide Mid-Laner während der gesamten Serie nur Lucian und Corki auswählten. Nach dem Spiel kritisierte Humanoid die Mid-Lane-Meta und sagte, Magier fühlten sich im Moment nutzlos an.

Jeder, der den Wettbewerb verfolgt League of Legends oder das Spiel selbst spielt, weiß, dass AD-Carrys das Mid-Lane-Meta dominieren. Der Mid-Laner von Fnatic glaubt, dass es an einem grundlegenden Problem liegt, das eher früher als später behoben werden sollte.

Humanoid teilte seine Gedanken in einem der Interviews mit, nachdem er das Finale gegen G2 verloren hatte. „Ich bin glücklich damit [the meta]aber das sollte nicht lange so bleiben. Sie sollten es ein bisschen aufmischen. Das Problem ist, dass jeder einzelne ADC ohne Grund eine Bewegungsgeschwindigkeit von 450 hat. Wenn Sie einen Magier mit 380 Bewegungsgeschwindigkeit spielen und versuchen, Zauber auf einen gegnerischen ADC zu wirken, der auch mehr Schaden anrichtet als Sie, macht es einfach keinen Sinn, Magier zu spielen.“ Humanoid sagte Sheep Esports.

Der tschechische Mid-Laner meint Liga Die Situation auf der mittleren Lane ist ein „systemisches Problem“. Und man kann ihm nicht wirklich die Schuld geben. Es ist falsch, ADCs in einer anderen Position als auf der unteren Lane dominieren zu lassen, insbesondere wenn sie sowohl in der Bewegungsgeschwindigkeit als auch oft auch in ihrem Schaden herausragen, während Magier und Assassinen ihren Platz im Meta nicht finden.

Man muss nicht lange suchen, um Beweise für die Vorherrschaft der ADCs in der Mid-Lane zu finden. In den LEC Summer Playoffs 2024 war Corki mit 22 Spielen und einer Pick-and-Ban-Rate von 78 Prozent der am häufigsten gespielte Champion in dieser Rolle. nach Oracle’s Elixir. Lucian und Tristana folgen mit 16 bzw. 13 gespielten Spielen. Noch beeindruckender ist, dass letzterer eine Pick-and-Ban-Rate von 100 Prozent hatte.

Nur zwei Magier, Azir und Taliyah, wurden in den LEC Summer Playoffs 2024 häufig in der Mittelspur ausgewählt. Sie traten beide in jeweils neun Spielen auf. Assassinen, eine andere Gruppe von Champions, die normalerweise mit dieser Position gleichgesetzt werden, sind noch verbotener. Tatsächlich wurde nur Yone im Turnier ausgewählt, und das nur viermal.

Liga der Legenden

Auf der anderen Seite zwang dies einige Magier dazu, auf die untere Lane zu wechseln. Zum Zeitpunkt des Schreibens gehören Veigar, Seraphine und Brand zu den fünf Champions mit der höchsten Gewinnrate in der ADC-Rolle in allen Rängen. nach U.GG.

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Zum Glück für Profi- und Gelegenheitsspieler untersucht Riot Games das Problem. In Patch 14.14, der vor zwei Wochen veröffentlicht wurde, wurden Champions wie Corki, Tristana und Brand mit dem Nerf-Hammer traktiert. Darüber hinaus stehen weitere Änderungen für andere ADCs und Magier an, darunter Twitch, Varus, Sylas, Ezreal und Cassiopeia. Sie werden mit Patch 14.15 erwartet, der diesen Mittwoch, den 31. Juli, veröffentlicht wird.