Valorant Patch Notes 4.0: Neuer Agent Neon, Kartenänderungen und Waffen-Updates


Valorant Patch Notes 4.0: Obwohl das neue Valorant-Update offiziell von Valorant veröffentlicht wurde, sind der Spielergemeinschaft bereits einige der effektiven Änderungen im Spiel bekannt, darunter ein neuer Agent und eine modifizierte Breeze-Karte, neben einem neuen Bundle und einem Battlepass .

Der neueste Patch wird regelmäßige Fehlerbehebungen und Änderungen enthalten, über die die Entwickler bereits zuvor gesprochen hatten, sowie einige neue Änderungen oder einige durchgesickerte Updates. Der Artikel spricht über die bevorstehenden Änderungen, die zusammen mit Valorant Patch Notes 4.0 eingeführt werden, einschließlich eines neuen Agenten.

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Valorant Patch Notes 4.0: Neuer Agent Neon, Kartenänderungen und Waffen-Updates
Valorant Patch Notes 4.0: Neuer Agent Neon, Kartenänderungen und Waffen-Updates

Valorant-Patchnotizen 4.0

Der reguläre Veröffentlichungsplan der Patchnotizen sieht vor, dass Spieler ab sofort den neuen Agenten Neon in der Liste sehen und einige effektive Fehlerbehebungen zusammen mit wichtigen Karten- und Waffen-Updates.

KARTENÄNDERUNGEN:

BINDEN

  • Der Doppelstapel der Abdeckung bei Short A wurde geändert, um ein sehr starkes . zu entfernen
  • Einbahnstraße, die es Angreifern etwas zu schwer machte, sich dem Bereich zu nähern.
  • Wächter können den Raum weiterhin verstopfen, aber das neue Layout sollte Angreifern einige Möglichkeiten eröffnen.
  • Es gibt auch eine kleine, neue Bank für die Verwechslung beim ersten Blick.

BRISE

  • Die Breite des A-Hauptdrossels wurde erhöht und 50/50s entfernt (wo Sie einen von zwei Orten auswählen müssen, an denen sich ein Gegner befinden kann)
  • Ein Stapel von zwei Kisten in der Höhle hinzugefügt
  • Abdeckung auf der Rückseite von A Site angepasst und das Becken bis zur gegenüberliegenden Wand verlängert
  • Angepasste gebogene Wand in der Mitte
  • Der Säule auf der B-Seite wurde eine Abdeckung hinzugefügt, die hintere Seite mit einer neuen Wand abgesperrt und der B-Wand ein Stapel Kisten hinzugefügt
  • Tür an B kann nicht mehr reaktiviert werden, bis sie vollständig geöffnet oder geschlossen ist

Valorant Patch Notes 4.0 WETTBEWERB

  • Ab Patch 4.0 müssen Accounts, die noch in der Rangliste gespielt haben, Account-Level 20 erreichen, bevor sie in die Wettkampf-Warteschlange aufgenommen werden können
  • Für diejenigen, die Kontostufe 20 noch nicht erreicht haben, aber bereits in der Wettbewerbswarteschlange gespielt haben, können Sie weiterhin in der Rangliste spielen

WAFFEN-UPDATES

Nahkampf

  • Rechtsklick-Hitboxen sind jetzt 1,5x größer. Hitboxen für Linksklicks sind jetzt größer als Rechtsklicks und haben auch eine etwas größere Reichweite.
  • Ziele, die sich näher an der Mitte deiner Messerangriffe befinden, werden zuerst getroffen, sodass du immer noch Präzision hast, wenn du sie brauchst.
  • Bonus: Messerwände haben jetzt sofortiges Feedback beim Aufschneiden von Wänden (auf der Clientseite vorhergesagt)
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GESPENST

  • Schussfehler treten in früheren Geschossstadien auf
  • Anstelle von Fehlern, die beispielsweise bei den Kugeln 4, 7, 10 (in Bezug auf die Schussfolge) auftreten, treten sie stattdessen bei den Kugeln 3, 6, 8 auf
  • Erhöhte Nick- und Gier- (vertikal und horizontal) Rückstoßmultiplikatoren beim Laufen/Springen/auf der Seilwinde von 1,25 >>> 1,5
  • Geschützte Geschossanzahl vor Gieren (horizontal) während des Spritzens, verringert um 8 >>> 5 Geschosse
  • Absenkzeit zum Umschalten der Gierung von 0,24 >>> 0,18 Sekunden
  • Beim Spritzen ist die Zeit, bis Sie wieder die Gier (horizontale Bewegung) wechseln können, kürzer und kann daher häufiger vorkommen

ARES

  • ENTFERNT drehen
  • Feuerrate erhöht von 10 >>> 13
Valorant Patch Notes 4.0: Neuer Agent Neon, Kartenänderungen und Waffen-Updates
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WÄCHTER

  • Abzugsgeschwindigkeitsstrafe bei ADS (Aiming Down Sight) entfernt
  • Eine zusätzliche Kugel hinzugefügt, bevor sie in eine Erholungskurve eintritt

BULLDOGGE

  • Hüftfeuerrate erhöht 9,5 >>> 10
  • Erholung bei Feuerstößen verbessert von 0,4 >>> 0,35
  • Ungenauigkeit entsteht jedes Mal, wenn die Waffe vor Ablauf der jeweiligen Waffenerholungszeit einer Waffe erneut abgefeuert wird. Eine kürzere Erholungszeit sollte die Effizienz von Burst-Feuern verbessern.

Fehler

Spielsysteme

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Signature Kill Counter nicht visuell aktualisiert wurde

Esport-Funktionen

  • Trainer sollten nicht länger das Problem haben, dass das Austauschen von Zielen mit Zifferntasten + Mausklicks gelegentlich fehlschlägt.

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