XDefiant Fans, die gehofft hatten, dass der Ubisoft-FPS das Kalenderjahr 2023 schaffen würde, wurden von ihren Träumen enttäuscht, nachdem ein Update des ausführenden Produzenten Mark Rubin enthüllte, dass das Partysystem und der Netcode des Spiels einen Strich durch die Rechnung gemacht hatten.
Es ist über einen Monat her, seit das letzte Update zur Spielentwicklung veröffentlicht wurde, aber wie Rubin in erklärte ein Tweet vom 5. DezemberDie XDefiant Das Team hat hart daran gearbeitet, die Probleme zu beseitigen, die die mit Spannung erwartete Veröffentlichung des FPS aufgehalten haben. „Ich weiß, dass die Leute nach dem letzten Test aufgeregt waren, zu spielen, und deshalb weiß ich, dass es schwer ist, warten zu müssen“, begann Rubin, bevor er detailliert auf die Probleme einging, mit denen er und sein Team konfrontiert waren.
Das Hauptproblem XDefiant Entwickler waren auf das Gruppensystem des Spiels gestoßen; Eine wesentliche Funktion, die es Spielern ermöglicht, sich unabhängig von der Plattform mit Freunden zu treffen. Beim Einladen von Spielern von anderen Konsolen funktionierte die Funktion nicht mehr. Um zu versuchen, die laufenden Parteiprobleme zu lösen, haben Rubin und die XDefiant Das Entwicklerteam war stattdessen gezwungen, in anderen Ubisoft-Titeln auf andere Systeme zurückzugreifen. Obwohl das Spiel ohne diese Funktion hätte starten können, hielt Rubin es für zu seltsam, einen Multiplayer-Titel ohne Partys zu haben.
Er erwähnte auch, dass Verbesserungen am Netcode des Spiels vorgenommen werden müssten – ein besonderes Element, das Spieler nach einer lückenhaften Erfahrung in der offenen Beta davon abhält. Rubin führt das Problem auf einen „kritischen Fehler“ zurück XDefiants Sicherheitssoftware zur Aufdeckung von Hackern. „Dieser Fehler zeigte sich in zufälligen Frame-Spitzen“, erklärte Rubin und fügte hinzu, dass das Team auch dabei sei, auf die Linux-Serverinfrastruktur umzusteigen und „einen letzten Fehler zu beheben“ hinsichtlich der Serverstabilität habe.
Da sich das Team wegen der Feiertage frei genommen hat, wurden die Hoffnungen auf eine Veröffentlichung im Jahr 2023 leider zunichte gemacht. „Wenn wir zurück sind, werden wir die Einreichung testen, alle Last-Minute-Fehler beheben und dann alles für die Veröffentlichung vorbereiten“, sagte Rubin.
Nachdem ursprünglich angekündigt worden war, dass das Spiel im Sommer einsatzbereit sein würde, verzögerten sich Verzögerungen aufgrund von Problemen während eines Betatests, wodurch der Titel auf Oktober verschoben wurde, wo er einer starken Konkurrenz gegenüberstehen würde Modern Warfare 3 freigeben. Eine weitere Verzögerung am 10. Oktober aufgrund von „Inkonsistenzen im Spielerlebnis“ bedeutete XDefiant würde auch seinen November-Termin verpassen. Angesichts der guten Resonanz MW3s Mehrspielermodus war wahrscheinlich das Beste XDefiant wich dem FPS-Riesen aus.
Angesichts der Erwähnung plant das Team, im Vorfeld intensiv mit dem Marketing zu arbeiten XDefiants Man kann mit ziemlicher Sicherheit davon ausgehen, dass es noch mindestens zwei bis drei Monate dauern wird, bis wir den Ego-Shooter wieder in die Hände bekommen.
Die Frage ist, mit Konkurrenten wie Ruf der Pflicht Und DIE FINALE Wird das nachlassende Interesse der Spieler voraussichtlich bis dahin auf Hochtouren laufen? XDefiants freigeben?
Es bedarf eines unglaublich reibungslosen Starts und etwas wirklich Bahnbrechendem XDefiant den FPS-Gaming-Bereich zu knacken, wie es im August auf dem richtigen Weg war. Nur die Zeit wird zeigen, ob es sein Publikum bis dahin zurückerobern kann.
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