Die besten Arcana-Karten in Hades 2 1

Die besten Arcana-Karten in Hades 2

Supergiant-Spiele

Passt perfekt zum neuen, magischeren und „hexenhaften“ Ton von Hades 2, Arcana-Karten wurden als neues Upgrade-System eingeführt, um Ihre Läufe noch individueller zu gestalten.

Diese einzigartigen Karten gewähren Ihnen neue Fähigkeiten und Buffs, egal, in welcher Runde Sie sie einsetzen, aber das System besteht nicht so einfach aus der Aktivierung und dem Einsammeln der Belohnungen. Wie bei allen Dingen in diesem Spiel müssen Sie sie langsam freischalten und entscheiden, welche Sie ausrüsten möchten und welche Sie weglassen möchten. Das System ist nicht so komplex wie das Lesen echter Tarotkarten, aber es gibt genug davon, sodass es nicht schaden würde, ein wenig Hilfe bei der Entscheidung zu haben, welche davon am effektivsten sind.

So entsperren und rüsten Sie Arcana-Karten aus

Das Arcana-Kartenmenü in Hades 2.
Supergiant-Spiele

Bevor Sie losfahren Hades 2, Sie kommen am neuen Aschealtar vorbei und werden zur Meditation aufgefordert. Wenn Sie dies tun, wird der Arcana-Bildschirm mit den ersten Karten angezeigt, die Sie freischalten können. Das Freischalten kostet jeweils eine andere Menge Asche und später auch andere Materialien. Jede Karte, die Sie freischalten, deckt dann die angrenzenden Karten auf, sodass Sie diese freischalten und später wiederum weitere Karten freischalten können.

Sobald eine Karte freigeschaltet ist, müssen Sie sie auch aktivieren, um ihre Vorteile nutzen zu können, wobei für jede Karte unterschiedliche Grasp-Kosten anfallen. Melinoe beginnt mit nur 10 Grasp, kann aber später mit Psyche aufgewertet werden und jede Karte kostet zwischen 1 und 5 Grasp. Es gibt auch spezielle Erweckungskarten, die 0 kosten und bei bestimmten Bedingungen automatisch ausgelöst werden.

Beste Arcana-Karten

Ewigkeit

Das Freischalten dieser Karte dauert eine Weile, da es sich um die Nr. 13 handelt, aber Sie sollten sie behalten, bis Sie sie vollständig beherrschen Hades 2. Während du ausgerüstet bist, gewährt dir „Eternity“ pro Durchgang einen Todeswiderstand. Das heißt, wenn du stirbst, wirst du einmal mit 40 % HP neu erscheinen, was dir eine weitere Chance auf den Sieg gibt.

Der eigensinnige Sohn

Die zweite Karte, die Sie freischalten können, ist sehr mächtig. Wenn diese Option aktiviert ist, stellen Sie jedes Mal, wenn Sie einen Raum verlassen, mindestens 2 HP wieder her, aber wenn Ihre maximale HP unter 30 % liegt, erhalten Sie 4 zurück. Das ist nicht viel, aber wenn Sie ein paar Räume fehlerfrei räumen können, können Sie es schaffen Machen Sie einige frühe Fehler rückgängig und vermeiden Sie den Besuch eines Heilraums oder den Kauf von Gesundheit im Nachhinein.

Die Schicksale

Welche Raumbelohnungen Sie erhalten, bestimmt Ihren gesamten Lauf. Wenn Sie Pech haben, sehen Sie möglicherweise nicht mehr als ein oder zwei Segen in den ersten paar Räumen oder müssen sich zwischen zwei schlechten Optionen entscheiden. Das Schicksal gibt Ihnen zu Beginn Ihres Laufs einen Schicksalswechsel, mit dem Sie Ihre Belohnungen für etwas (hoffentlich) Besseres neu würfeln können.

Die Jägerin

Sobald Sie sich an das neue Magic-System gewöhnt haben, werden Sie die ganze Zeit Zaubersprüche und verstärkte Angriffe ausführen, da es sich ohnehin zwischen den Räumen auffüllt. Machen Sie sich das zunutze, indem Sie diese Karte wählen, die Ihren Angriff und Spezialschaden um 30 % erhöht, wenn Sie weniger als einen vollen MP-Balken haben.

Der Zentaur

Für erfahrenere Spieler kann The Centaur Sie völlig OP machen. Alle fünf Räume, die Sie räumen, erhöhen Ihre maximalen HP und MP um 3. Beachten Sie, dass dies Ihre maximale Gesundheit und Magie ist und nicht die Wiederherstellung von Heilung oder Magie. Sie müssen also sicherstellen, dass Sie in der Lage sind, selbst gesund zu bleiben, um das zu schaffen das meiste.

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