Die besten Deathloop-Waffen, legendäre Waffen und wo man sie bekommt

Es gibt viele gute Deathloop-Waffen und legendäre Deathloop-Waffen, die Sie finden können, wenn Sie wissen, wo Sie suchen müssen. Wenn Sie jedoch keine Hinweise oder Hinweise finden, die Sie in die richtige Richtung weisen, könnten Sie leicht einige wirklich gute Dinge übersehen. Die meisten der besten Deathloop-Waffen bieten eine Reihe von Vorteilen und Fähigkeiten, die Sie bei normalen Waffen nicht finden, und mit zunehmender Seltenheit können Sie weitere Schmuckstück-Buffs hinzufügen, um sie noch stärker zu machen. Grundlegende Waffen, die Sie buchstäblich vom Boden aufheben können, und während ein paar allgemeine Feinde gelegentlich eine Spezialwaffe fallen lassen, kommen die guten Dinge aus dem Töten von visionären Bossen und speziellen Nebenmissionen oder Herausforderungen. Als nächstes werden wir die wichtigsten Waffen behandeln, die Sie bekommen können, die Vergünstigungen, die Sie finden können, und dann die Deathloop-Kanonen durchgehen, die Sie wirklich finden möchten, um sie zu bekommen.

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Deathloop-Waffen erklärt

Es gibt sieben grundlegende Deathloop-Geschütze, die Sie als Bodenbeute und feindliche Drops aufheben können. Diese decken die üblichen Archetypen von Handfeuerwaffen, SMGs, Maschinengewehren, Gewehren und Schrotflinten ab, wobei die kleineren Handfeuerwaffen und Pistolen für zusätzliche Feuerkraft doppelt geführt werden können. Diese sind zwar gleich zu Beginn des Spiels gut, aber bevor Sie etwas Besseres finden, werden Sie bald Waffen mit Vorteilen und spezielle Visionary-Waffen finden, die Ihr Arsenal übernehmen. Alle Waffen sind in den Varianten Crude, Sleek und Exemplar erhältlich, was in etwa gewöhnlich, selten und episch entspricht, sodass Sie ein, zwei bzw. drei Schmuckstücke mit Stat-Buffing ausrüsten können. Dies sind die grundlegenden Deathloop-Waffen, die Sie finden können.

PT-6 Spiker

Dies ist Ihre Wahl für eine schallgedämpfte Waffe – eine Nagelpistole, die tödliche, schallgedämpfte Kopfschüsse aus einer angemessenen Entfernung abfeuern kann. Obwohl die Sicht gut ist, ist es möglicherweise einfacher, es ohne Ziel zu verwenden, da das Fadenkreuz rot wird, wenn Sie Schaden zufügen und bestätigen, dass Sie ein Ziel aus der Entfernung treffen.

Tribunal-Pistole

Dies ist eine einfache Handfeuerwaffe mit anständiger Genauigkeit und gutem Schaden. Es ist eine schnell feuernde, leichte Waffe mit einer guten Clip-Größe, die darauf angewiesen ist, dass Sie auf Trab bleiben und mobil bleiben, um viele Schüsse mit geringem Schaden zu landen.

Vierpfünder-Pistole

Wie der gewichtsbasierte Name vermuten lässt, ist dies ein bisschen ein Biest. Es ist eine schwere, langsam feuernde Handkanone mit einem kleinen Clip und einem großen Schlag. Dies ist nicht diejenige, mit der man sprühen und beten kann, da die niedrige Feuerrate und der hohe Schaden bedeuten, dass Sie wirklich Ihre Schüsse landen müssen.

LIMP-10

Dieses klappernde, pistolenartige SMG erfordert einiges an Beherrschung. Es gibt keine allgemeine Zielhilfe in Deathloop und die Sicht darauf ist nicht großartig, sodass es am besten für das Sprühen aus nächster Nähe geeignet ist. Dies ist jedoch eine der besseren Waffen für den Zweikampf, da eine Verdoppelung der hohen Feuerrate Feinde zum Schmelzen bringen kann.

MG-1 Pfeffermühle

Dies ist im Grunde das Sturmgewehr von Deathloop. Es hat eine hohe Feuerkraft, eine gute Reichweite und eine anständige Visierung, die es auf Distanz effektiv halten kann. Es fühlt sich jedoch so an, als ob es eine geringe Clipgröße hat und immer dann neu geladen werden muss, wenn Sie es am wenigsten brauchen.

Rapier

Der Rapier ist hart. Es ist ein Einzelschussgewehr im Scharfschützenstil, das eine große Genauigkeit und Reichweite bietet, aber das Spiel gibt ihm selten den Raum, den es braucht, um zu glänzen. Es ist am besten in einer Entfernung, von der Sie in den allgemein kompakten Levels von Deathloop nicht viel mitbekommen. Außerdem warnt das Auslösen so ziemlich jeden in der Nähe, was bedeutet, dass Sie zu etwas schnellerem Auslösen wechseln sollten, um mit der Aufmerksamkeit fertig zu werden.

Strelak 50-50

Die Strelak 50-50 ist eine Schrotflinte mit zwei Munitionstrommeln. Es kann schnell feuern, viel Schaden anrichten und hat eine überraschende Reichweite. Es ist im Grunde eine der besten Optionen, um Feinde schnell zu beseitigen. Der Nachteil ist, dass diese beiden Munitionstrommeln das Nachladen sehr langsam machen.

Volpat Grabenfräse

Dies ist Ihr grundlegender Pump Shotty – eine langsam feuernde Schrotflinte, die am besten aus nächster Nähe verwendet wird. Im Vergleich zur Reichweite und Feuerrate des Strelak ist es absolut die schwächere Option, aber kaum – es ist ein One-Shot-Kill bis in die nahe mittlere Entfernung, also immer noch nützlich, wenn Ihnen die kleinere Mag-Größe nichts ausmacht.

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Vergünstigungen für Deathloop-Waffen

In regelmäßigen Abständen finden Sie einige Deathloop-Waffen mit einem Vorteil, der zusätzliche Effekte bietet. Sie können diese an besonderen Orten finden oder von bestimmten leuchtenden Feinden fallen gelassen werden (wenn Sie jemals jemanden sehen, der viele leuchtende Schmuckstücke fallen lässt, werden sie wahrscheinlich eine verbesserte Waffe fallen lassen). Zum größten Teil werden diese zufällig fallen gelassen, mit zufällig gewürfelten Vorteilen, sodass die Qualität dessen, was Sie finden können, variiert. Es werden auch nicht alle Vorteile auf allen Waffen angezeigt. Zum Beispiel sind Vergünstigungen im Zusammenhang mit der Kugelausbreitung nur Schrotflinten. Wo möglich, haben wir die Waffen notiert, auf denen diese Vorteile erschienen sind.

  • Schlinge: Verlangsamt Gegner bei einem Treffer. (Alle)
  • Schalldämpfer – Waffe ist viel leiser. (Pistolen und SMGs)
  • Für den Tod gekennzeichnet – Füge markierten Feinden zusätzlichen Schaden zu. (Alle)
  • Mehr Bang – Kugeln explodieren beim Aufprall. (Vierpfünder)
  • Jägerzeichen – Schieße auf Feinde, um sie zu markieren. (Vierpfünder)
  • Drosselstelle – Kugeln haben die Verbreitung reduziert. (Schrotflinten)
  • Streupistole – Schüsse haben eine breitere Streuung. (Schrotflinten)
  • Doppeltippen – Zwei Schüsse abfeuern ohne zu pumpen (Vopat Trencher)
  • Offene Wunden – Erschossene Feinde erleiden mit der Zeit Schaden. (Pfeffermühle)
  • Warte darauf – Weniger Munition; Schüsse explodieren nach Verzögerung. (Spiker)
  • Flitzer – Wenn du aufeinanderfolgende Feinde triffst, erhältst du einen Stack-Schadens-Buff.

Legendärer Deathloop und goldene Waffen

Es gibt einige spezielle Deathloop-Waffen, die Sie finden können, entweder durch das Töten von Visionären oder durch Herausforderungen und Geheimnisse, die im Spiel versteckt sind. Dies sind die Waffen, die Sie wollen, da fast alle so gut sind wie Waffen im Spiel, mit zwei so guten, dass Sie sie wahrscheinlich nie austauschen möchten.

Deathloop Strelak Verso

Dies sind wahrscheinlich die besten Waffen im gesamten Spiel. Sie kommen mit dem Snare-Vorteil, um Feinde zu verlangsamen, wenn Sie sie treffen, und verwandeln sich auch mit den zweischwingenden Pistolen, die sich zu einem Feuerstoß-SMG verbinden. Das Sahnehäubchen ist die automatische Zielhilfe, die auf Feinde einrastet, wenn Sie durch das Visier schauen. Um sie zu bekommen, begeben Sie sich um Mittag zum Komplex und erkunden Sie den Bunker unter dem Bein des Stabilisatorkerns (das Riesenrad-Ding). Sie sollten die Entdeckung machen, dass die Eternalisten den Tresorraum gesprengt haben, und im Inneren finden Sie eine Tür, die zum Öffnen vier Batterien benötigt. Finden Sie die Batterien und der Verso gehört Ihnen.

Deathloop Heritage-Waffe

Die Deathloop Heritage-Pistole macht einfach nur Spaß und ist ein enges Bindeglied für die beste Waffe im Spiel. Es ist eine Waffe, die sich zwischen einem Schussgewehr und einer weit verbreiteten Schrotflinte verwandelt, was sie zu zwei Waffen in einer macht. Während der Shotgun-Modus eine kleine Woche dauert (aufgrund der unglaublich breiten Pelletverteilung), ist der Slug-Modus ein Biest, mit einem One-Shot-Kill-Auto-Aim-Snap, der Feinde zerstört und damit einen großen Lärm macht.

Sie können die Deathloop Heritage-Pistole am Abend in der Attraktion Fathoms of Lament in Karl’s Bay erhalten, aber bereiten Sie sich auf etwas Schmerzen vor. Gehen Sie in das Fathoms-Gebäude, wenn es geöffnet ist, und Sie finden eine Karte mit blinkenden Lichtern. Jeder stellt ein Geschenk dar, das Sie öffnen können, wenn Sie es erreichen können. Sie werden größtenteils randomisiert und wechseln zwischen einer Liste von festgelegten Orten. Jeder wird eine Herausforderung zu bewältigen haben, von Geschütztürmen bis hin zu Stolperminen oder einfach nur Wachen. Die meisten von ihnen explodieren normalerweise, wenn Sie sie öffnen, also werden Sie klar, sobald Sie mit ihnen interagieren (obwohl Sie das ein oder andere Schmuckstück erhalten). Ein Geschenk befindet sich im Gebäude von Dawn of Reason – speichern Sie es bis zum Schluss, da es mit Codes gefüllt ist, die erscheinen, wenn Sie die anderen Geschenke vervollständigen. Sie erscheinen als Piktogramme an den Wänden im Inneren und geben Ihnen die Nummer, um die Tür innerhalb von drei Minuten zu öffnen.

Wenn das erledigt ist, kehren Sie zu den Tiefen der Klage zurück, wo sich die Tür auf der Rückseite jetzt öffnet. Es gibt einen Angriffskurs mit Hebeln, die gegen ein Zeitlimit gezogen werden müssen, während Laser vermieden werden, die die Uhr zurücksetzen. Sie können den Field Nullifier erreichen, der Ihre Kräfte hinter einigen zerbrechlichen Planken blockiert. Sobald alle Blätter gezogen sind, öffnet sich der Koffer und die Waffe gehört Ihnen.

Charlies Strelak 50-50

Diese Schrotflinte hat den Snare-Vorteil, der Feinde verlangsamt, sowie unglaubliche Reichweite und Schaden. Und da es sich um einen Strelak handelt, kann er 20 Granaten abfeuern, bevor er nachgeladen werden muss. Folgen Sie der Spur des Visionärs, um Charlie zu erreichen, um es von seiner Leiche zu holen. Es ist eine starke Waffe, und es lohnt sich, früh zu kommen, da es das Töten anderer Visionäre oder Julianna viel einfacher macht.

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Aleksis Vampir LIMP-10s

Wenn Sie den Visionär Aleksis töten, erhalten Sie seine Zwillings-LIMP-10. Diese haben den Vampir-Vorteil, mit dem Sie Gesundheit wiederherstellen können, wenn Sie Feinden Schaden zufügen. Das macht sie unglaublich nützlich, wenn Sie überrannt werden, da jeder Feind, den Sie erschießen, Sie heilen wird. Sie brauchen nicht beide, um sie doppelt zu führen, wie es Aleksis tut, da einer Ihnen immer noch hilft, aber zwei werden die heilende Wirkung verstärken.

Echoortung PT-6 Spiker

Sie können diesen speziellen Spiker erst erhalten, wenn Sie den Teil des Spiels erreichen, in dem Sie das Kraftwerk verwenden, um die auf der Karte verstreuten Horizon-Stationen zu öffnen. Wenn das passiert, fahre am Nachmittag nach Karl’s Bay und öffne die Akkar Station, um diese Waffe zu finden. Es feuert Radarkugeln ab, die immer noch Menschen töten, aber auch alle Feinde in der unmittelbaren Umgebung scannen und markieren. Es ist eine unglaublich nützliche Waffe, wenn Sie Überraschungen vermeiden möchten.

Egors Rapier

Wenn du Egor besiegst, nachdem du ihn abends im Komplex gefunden hast, lässt er ein Rapiergewehr mit dem Perk Eagle Eye fallen. Dadurch wird das Visier massiv heruntergezoomt, was es ideal für Fernkämpfe macht.

Harriets Vierpfünder

Du kannst Harriet am Morgen in ihrem Karl’s Bay Hangar finden und töten. Sie hat ein komisches Ding für Gas und ihre Fourpounder-Pistole hat den Vorteil „Toxic Haze“, der ihre Kugeln beim Aufprall dazu bringt, Wolken aus giftigem Gas zu erzeugen. Es ist großartig, um Feinden hinter der Deckung Schaden zuzufügen, eine giftige Barriere zu schaffen und im Allgemeinen nicht so viel zielen zu müssen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da das Gas Sie auch verletzen kann.

Fias Pfeffermühle

Fias MG-1 Pepper Mill Maschinengewehr hat einen offenen Wunden-Perk, der Gegnern, die du triffst, im Laufe der Zeit Schaden erleiden lässt. Es ist eine gute, präzise Waffe vom Typ Sturmgewehr, die schnell töten kann, aber Präzision erfordert.

Sepulchra Breteira

Nach ein paar Stunden Spielzeit, wenn du mittags Updaam betrittst, hörst du eine Eternalistin im PA-System, die dir sagt, dass sie auf dem Dorsey Square, direkt vor Aleksis‘ Villa, ein Geschenk für dich hinterlassen hat. Wenn Sie dorthin gehen, sehen Sie ein komisch überdimensionales grünes Geschenk. Es ist offensichtlich eine Falle, also gehen Sie nicht in die Nähe, weil Sie mit einem Hochleistungs-Scharfschützengewehr erschossen werden. Suchen Sie stattdessen bei geöffneten Fenstern nach der Bäckerei direkt daneben. Geh da rein, töte alle und du bekommst dieses lächerlich überwältigende Scharfschützengewehr mit dem Tiefenlungen-Vorteil, das dein Ziel stabilisieren kann. Es ist eine großartige Waffe mit einer verrückten Reichweite, aber realistisch gesehen gibt es in Blackreef nur wenige Gebiete, die groß genug sind, um wirklich das Beste daraus zu machen.

Konstanz Automatik

Wenn Sie morgens zum Fristad Rock fahren, können Sie den Visionary Ramblin‘ Frank ausschalten und seine SMG-Pistole nehmen. Es hat den Snare-Vorteil, der getroffene Feinde verlangsamt, und verfügt auch über ein Doppelmagazinsystem, mit dem Sie nachladen können, während Sie noch feuern. Der einzige Nachteil ist sein Klassenpass-System, das ein Armband erfordert, das Ihre Kräfte aufhebt, um hineinzukommen. Sie müssen ihn entweder ohne Ihre Fähigkeiten erreichen und töten, um ihn zu bekommen, oder den Klassenpass den ganzen Weg zu Charlies Wohnung nehmen Updaam, wo Sie zu einer anderen Class Pass-Tür in einer unteren Ebene auf der Rückseite gelangen. Dort finden Sie einen Code, um Franks Sicherheitssystem auszuschalten.

Moxie Rapier

Sie finden das Moxie in Updaam, das am Nachmittag öffnet. Im Inneren finden Sie sechs Hindernisparcours auf drei Etagen. Für jede abgeschlossene Etage erhalten Sie ein Schmuckstück und wenn Sie alle innerhalb des Zeitlimits abschließen können, erhalten Sie diese Waffe mit dem Silver Bullet-Vorteil. Das macht es zu einem One-Shot-Kill, der nachgeladen wird, wenn Sie jemanden treffen, aber wenn Sie ihn verfehlen, können Sie ihn für den Rest des Levels nicht verwenden. Es ist also … begrenzt. Wenn Sie es immer noch wollen, benötigen Sie Aether und Shift, um den Hindernisparcours zu betrügen, vorzugsweise mit einem Schmuckstück, das Ihnen mehr Kraft verleiht. Wenn Sie das Moxie besuchen, bevor es geöffnet wird, finden Sie auch eine Tür in einem Bogen auf der linken Seite, durch die Sie gehen können, durch die Sie eine Antenne hacken können, um dem Timer eine Minute hinzuzufügen.

Moyens Staff
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