Wenn Sie ein Fan von actionreichen Spielen sind, die stilvollen Kampf mit Roguelite-Elementen verbinden, dann ist Morbid Metal definitiv auf Ihrem Radar. Dieses kommende Spiel verspricht, den Flash von Devil May Cry mit der komplexen Struktur von Hades zu kombinieren und ermöglicht es den Spielern, während des Kampfes zwischen zwei einzigartigen Charakteren zu wechseln, um schnelle, actiongeladene Kämpfe zu erleben.
Dank Ubisoft hatte ich kürzlich die Gelegenheit, eine Demo zu erleben, die einen überzeugenden 30-minütigen Einblick in das bietet, was uns erwartet. Wenn dieser erste Eindruck ein Indiz ist, stehen wir möglicherweise am Vorabend von etwas Außergewöhnlichem. Ich beendete die Demo mit einem Gefühl von Begeisterung und Hunger nach mehr.
Eine großartige dystopische Welt erwartet
Morbid Metal entfaltet sich über verschiedene Biome, von kargen technologischen Ödlanden bis hin zu üppigen, überwucherten Ruinen. Das Spiel bietet halb-prozedural generierte Levels, die sicherstellen, dass jede Begegnung einzigartig ist. Selbst in dieser Demo, die nur ein Biome präsentiert, sind die visuellen Eindrücke auffällig, mit leuchtenden Neonakzenten, moosbedeckten Maschinen und Relikten, die auf eine vergessene Welt hinweisen.
Die Stimmung ist eine einzigartige Mischung aus Sci-Fi und Verfall, die an NieR: Automata erinnert, die auf Returnal trifft. Das halb-prozedurale Design lässt jeden Durchgang frisch wirken, mit versteckten Bereichen und Nebenwegen, die zur Erkundung anregen. Es gibt ein echtes Abenteuergefühl, und ich bin gespannt, wie sich dies mit zusätzlichen Biomen bei der Veröffentlichung entwickeln wird.
Kampf: Doppelt so viele Charaktere, doppelt so viel Spaß
Der Herzschlag von Morbid Metal liegt in seinem aufregenden Hack-and-Slash-Kampf, der sich auf zwei Hauptcharaktere konzentriert: Ekku und Flux. Die Fähigkeit, in Echtzeit zwischen diesen beiden einzigartigen Kämpfern zu wechseln, schafft eine dynamische, flüssige Erfahrung, in der der Kampf wahrhaft glänzt. Ich verbrachte meine Zeit damit, zwischen Ekkus schweren Schlägen und Flux‘ Luftmanövern zu wechseln und Kombos zu kreieren, die sich wie ein Duell in einem Einzelspieler-Kampfspiel anfühlten.
Der Übergang zwischen den Charakteren ist nicht nur schnell; er ist völlig nahtlos. Sie können einen Gegner mit einem Kämpfer in die Luft schleudern und zu dem anderen wechseln, um einen spektakulären finalen Schlag auszuführen. Dieses Feature fühlt sich fast wie eine Koop-Erfahrung an, bei der Sie beide Charaktere gleichzeitig steuern, was den Spaß noch erhöht.
Die Fähigkeit, die Charaktere mitten im Kampf zu wechseln, ist das Wesen der Kampftiefe in Morbid Metal. Das ist kein Gimmick; es ist eine raffinierte Mechanik, die das Gameplay aufwertet. Laut der Steam-Seite werden vier zusätzliche Charaktere eingeführt, was noch mehr Chaos und Aufregung verspricht.
Gegner, Herausforderungen und der Pakt mit dem Teufel
Obwohl die Vielzahl der Feinde in der Demo etwas begrenzt ist, bietet sie dennoch eine zufriedenstellende Herausforderung, insbesondere während Gruppenkämpfen. Ein Bosskampf wäre eine wunderbare Ergänzung gewesen, um das Potenzial des Spiels zu zeigen und die Schwierigkeit gegen Ende meines Durchlaufs zu steigern.
Ein interessantes Feature dieses Roguelites sind die im Spielbereich verstreuten „Deals with the Devil“-Statuen. Die Interaktion mit diesen Statuen kann mächtige Buffs gewähren, hat jedoch oft einen Nachteil. Zum Beispiel erhielt ich einmal einen erheblichen Krit-Schaden-Bonus, aber auf Kosten von etwas Gesundheit.
Dieses Feature schafft ein spannendes High-Risk-High-Reward-Mechanik, das strategische Entscheidungen fördert, ohne das Gameplay zu überkomplizieren.
Bereiten Sie sich auf eine herausfordernde Erfahrung vor: Der Tod in Morbid Metal sendet Sie direkt zurück zum Anfang. Die Entwickler haben sich entschieden, im Demo keine permanenten Upgrades einzuführen, was ein Umfeld der Experimentation fördert. Ich schätzte diese Entscheidung, da sie mich ermutigte, verschiedene Charakterkombinationen zu erkunden und Synergien zu entdecken.
Fazit: Der nächste große Hack-and-Slash
Obwohl die Demo kurz sein mag und das Feindeskontingent begrenzt ist, hat Morbid Metal bereits ein beeindruckendes Gefühl. Die Integration des Echtzeit-Charakterwechsels, kombiniert mit dem fesselnden Hack-and-Slash-Gameplay und dem Roguelite-Framework, schafft eine solide Grundlage. Fügen Sie die atemberaubenden visuellen Effekte und das immense Wiederspielpotenzial hinzu, und es ist klar, dass dieses Spiel für Großes bestimmt ist.
Wenn das nur ein Vorgeschmack auf das ist, was uns erwartet, dann ist Morbid Metal definitiv einen Blick wert. Stellen Sie sicher, dass Sie es auf Steam auf die Wunschliste setzen – Sie möchten bei der vollständigen Veröffentlichung nichts verpassen.