Embracer Group schließt den Allein gegen die Dunkelheit Entwickler Pieces Interactive

Embracer Group schließt den Allein gegen die Dunkelheit Entwickler Pieces Interactive

Embracer Group hat Pieces Interactive geschlossen, das Studio hinter 2024s Allein im Dunkeln Remake, nachdem es die Verkaufserwartungen nicht erfüllt hatte.

Eine Erklärung auf der Website des Studios (entdeckt von IGN) zeigt eine Grafik mit seinem Logo und dem Text „Danke, dass Sie mit uns spielen“ sowie die Jahreszahlen 2007–2024. Anschließend werden einige der Spiele aufgelistet, an denen Pieces gearbeitet hat, darunter seine eigenen Titel und die, für die es Support geleistet hat.

„Im Jahr 2017 wurde Pieces Interactive von der Embracer Group übernommen, nachdem sie an der Erweiterung für Titan Quest, Titan Quest: Ragnarök und dritte Erweiterung für Titan Quest, Titan Quest: Atlantis”, hieß es in der Erklärung. Der letzte Satz lautet lediglich: „Unsere letzte Veröffentlichung war die Neugestaltung [sic] von Allein im Dunkeln.”

pic.twitter.com/Ut7KqSh1tv

– Pieces Interactive (@PiecesInt) 17. Juni 2024

Der Allein im Dunkeln Das Remake erschien im März 2024 und die Hauptrollen spielten Jodie Comer und David Harbour. In den Finanzzahlen des vierten Quartals Embracer, das im Mai veröffentlicht wurde, betonte, dass die Umsätze im PC- und Konsolenspielsegment teilweise aufgrund der „schwächeren als erwarteten Leistung“ von Allein im Dunkeln Und Outcast: Ein neuer Anfang. Es fügte hinzu, dass die beiden Spiele „von den Nutzern positiv aufgenommen wurden, von den Kritikern jedoch gemischte Reaktionen und letztlich hinter den Erwartungen des Managements zurückblieben“. Im April Stückarbeiter meldeten Entlassungen.

Wir fanden Allein im Dunkeln war insgesamt eine gemischte Erfahrung, hatte aber einen gewissen albernen Charme, der dem Original von 1992 Tribut zollte und zeigte, dass Pieces etwas vom traditionellen Design von Horrorspielen verstand.

Es war ein wildes Jahr für die Embracer Group. Nachdem sie zu Beginn des Jahrzehnts eine Einkaufstour gestartet hatte, begann sie, Mitarbeiter zu entlassen und Studios wie Saints Row’s Volition und Free Radical zu schließen, nachdem ein angeblicher 2-Milliarden-Dollar-Deal mit der saudi-arabischen Savvy Group geplatzt war. Die nächsten großen Schritte umfassten die Veräußerung von Saber Interactive und Gearbox Software, bevor sie im April bekannt gab, dass sie sich in drei Unternehmen aufspalten wird: Asmodee, Coffee Stain & Friends und Middle-earth Enterprises & Friends.

Wie aus einem Bericht von GamesIndustry.biz hervorgehtLars Wingefors, CEO von Embracer, ließ im Anschluss an diese Ankündigung verlauten, dass das Unternehmen seine Umstrukturierungsbemühungen abgeschlossen habe.

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