Wie die Konsolen der nächsten Generation das PC-Gaming für immer verändern werden

Wenn Sie ein Gamer oder nur ein Technik-Enthusiast sind, haben Sie wahrscheinlich das Marketing für die Konsolen der nächsten Generation gesehen, die in der Weihnachtszeit 2020, dh wahrscheinlich im November, veröffentlicht werden. Während sowohl die Xbox One als auch die PS4 einigen ihr Alter zeigen, haben andere Mühe, es zu sehen wie sich die nächste Generation tatsächlich von der letzten unterscheiden wird.

Ein Blick auf die tatsächlichen Spezifikationen der kommenden PS5 und Xbox Series X kann die Eingeweihten ein wenig enttäuscht zurücklassen: Es handelt sich um eine Technologie, die PC-Spieler seit Jahren verwenden. Und dann sind da noch die Spiele, von denen wir nur wenige gesehen haben, die ein echtes Next-Gen-Feeling vermitteln.

Schaut man sich die Next-Gen-Konsolen jedoch genauer an, weiß man vielleicht nicht, dass der Werbe-Hype durchaus berechtigt ist: PS5 und Xbox Series X werden in den kommenden Jahren das Gaming und insbesondere das PC-Gaming grundlegend verändern. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, warum das so ist!

CPUs der nächsten Generation

Für unsere Zwecke hier betrachten wir die CPUs in der PS5 und der Series X als gleichwertig. (Wir werden uns auch nicht zu genau mit der Unterscheidung zwischen CPU und APU befassen.) Dies ist nicht der Fall, da Microsoft und Sony in Bezug auf Kühlung und Frequenz unterschiedliche Dinge tun, aber die zugrunde liegende Technologie ist dieselbe.

Um die nächste Generation zu verstehen, müssen wir jedoch die vorherigen Generationen verstehen. Die CPU-Leistung in Konsolen war schon immer um Größenordnungen geringer als in Desktop-PCs. Betrachten Sie zum Beispiel die PS4 und Xbox One. Diese Konsolen, die 2013 veröffentlicht wurden, mit acht Kernen im hohen 1GHZ-Bereich.

Vielleicht nicht sehr schnell, aber acht Kerne sind nicht so schlimm, oder? Desktop-Computer sind in den letzten Jahren wirklich nur über vier Kerne hinausgekommen. Es liegt also nahe, dass die PS4 2013 eine ähnliche Leistung wie ein Mittelklasse-Desktop hatte, oder?

Falsch.

Sowohl die CPUs der Xbox One als auch der PS4 basieren auf AMDs Jaguar-Mikroarchitektur. Dies ist ein Chipdesign aus dem Jahr 2013, das für Geräte mit geringem Stromverbrauch wie Notebooks, Mini-PCs und Tablets entwickelt wurde. Desktop-Computer waren der letzten Generation in Bezug auf die CPU-Leistung Lichtjahre voraus, und wenn man auf ältere Konsolen zurückgeht, vergrößert sich der Abstand normalerweise nur.

Die kommenden Konsolen basieren auf AMDs Ryzen Zen 2-Mikroarchitektur, die ein vollwertiges, hochmodernes Design auf Desktop-Niveau ist. Beide Konsolen haben acht Kerne und laufen im 3GHZ-Bereich, aber das Wichtigste hier ist nicht die Frequenz und die Kernzahl; Stattdessen ist es die grundlegende Effizienz des Chips.

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Sonys PS5 und Microsofts Xbox Series X sind die ersten Konsolen in der neueren Geschichte, die eine CPU-Leistung in etwa mit der der damaligen Desktop-Computer hatten. Dies bedeutet, dass die Simulationskomplexität in Spielen in die Höhe schnellen kann, und die Jahrzehnte, die PC-Spieler mit schlecht optimierten Konsolenports oder schlechterer Leistung als erwartet zu tun hatten, werden langsam zu Ende gehen, da Spiele darauf ausgelegt sind, leistungsstarke moderne CPUs zu nutzen.

Kurz gesagt, die PS5 ist natürlich nicht leistungsstärker als die PS4: Die PS5 (und die Serie X) sind so leistungsstark, dass sie echte High-End-Hardware in PC-Qualität auf den Tisch bringt.

Die SSD

Über die SSDs in den Next-Gen-Systemen, insbesondere der PS5, wurde viel gesagt. Wie die CPUs sind die SSDs in jeder Konsole unterschiedlich, und Sony hat viel Zeit damit verbracht, ein Laufwerk zu entwickeln, das deutlich schneller ist als das Laufwerk der Xbox Series X. In Bezug auf die zugrunde liegende Technologie werden die Vorteile beider Laufwerke jedoch die gleichen sein: Sie können auf der PS5 nur ausgeprägter sein.

Playstation der nächsten Generation

Da PC-Spieler seit vielen Jahren SSDs verwenden, hat dies nicht viele als weltbewegendes Upgrade empfunden, aber das ist noch lange nicht die ganze Geschichte. Die Marketingaussagen von Sony insbesondere für die SSD der PS5 sind gewagt und bezeichnen seine Speicherlösung als „weit vor allem, was man derzeit auf einem PC für jeden Geldbetrag kaufen kann“. Wichtig ist, dass Solid-State-Storage und noch dazu die ultraschnelle NVME-Marke von Solid-State-Storage grundsätzlich allen Entwicklern für alle Spiele zur Verfügung steht.

Selbst wenn Sie in der Vergangenheit eine PS3 oder PS4 mit einer SSD aufgerüstet haben, wären Ihre Vorteile vernachlässigbar, da diese Systeme nicht darauf ausgelegt waren, die Bandbreite einer SSD zu nutzen. Für PC-Spieler selbst sind die Vorteile von Solid-State-Laufwerken im Spiel ebenfalls ziemlich vernachlässigbar. Ja, das Laden ist schneller, aber das war es normalerweise auch schon. Dies ist ein Nebenprodukt der damaligen Spieleentwicklung und Game-Engines: Im Grunde sind sie nicht darauf ausgelegt, die enormen Datenmengen zu streamen, die SSDs verarbeiten können.

Aber jetzt, da Entwickler ihre Spiele in der Erwartung entwickeln können, dass Solid-State-Storage auf allen Plattformen verfügbar sein wird, werden sich die Spiele selbst ändern. PC-Spieler werden endlich in der Lage sein, ihre Speichergeräte richtig zu nutzen.

Sind Sie von den Konsolen der nächsten Generation begeistert? Glauben Sie, dass sich Spiele in den kommenden Jahren für alle Spieler ändern werden, oder ist der ganze Hype fehl am Platz? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

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