Bungie nimmt einige drastische Änderungen vor, da es sich stärker in Sony integriert und sich mit den „steigenden Entwicklungskosten und Branchenverschiebungen“ auseinandersetzt, so ein Ankündigung vom Mittwoch.
Das Unternehmen gab bekannt, dass es 220 Mitarbeiter – rund 17 Prozent der Belegschaft – auf allen Ebenen des Unternehmens entlassen werde, was CEO Pete Parsons als einen „schwierigen und schmerzlichen Tag“ bezeichnete.
Parsons erklärte, dass die Entlassungen auf die schnelle Expansion von Bungie in den letzten Jahren (einschließlich der Pandemie) zurückzuführen seien, die sich negativ auf die Entwicklung mehrerer Inkubationsprojekte ausgewirkt habe, darunter auch auf den kommenden Extraction-Shooter Marathonund fuhr fort Schicksal 2 Unterstützung. Parsons schreibt:
Seit über fünf Jahren ist es unser Ziel, Spiele in drei dauerhaften, globalen Franchises herauszubringen. Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir mehrere Inkubationsprojekte ins Leben gerufen, die jeweils mit leitenden Entwicklungsleitern aus unseren bestehenden Teams besetzt wurden. Irgendwann haben wir erkannt, dass dieses Modell unsere Talente zu schnell überfordert. Es hat auch unsere Studio-Supportstrukturen gezwungen, auf ein Niveau zu skalieren, das wir angesichts unserer beiden Hauptprodukte in der Entwicklung – Bestimmung Und Marathon.
Darüber hinaus stieß unsere schnelle Expansion im Jahr 2023 auf eine allgemeine Konjunkturabschwächung, einen starken Abschwung in der Spielebranche, unseren Qualitätsmangel mit Destiny 2: Lichtfallund die Notwendigkeit, beide Die endgültige Form Und Marathon die Zeit, die wir brauchten, um sicherzustellen, dass beide Projekte die Qualität liefern, die unsere Spieler erwarten und verdienen. Wir waren zu ehrgeizig, unsere finanziellen Sicherheitsmargen wurden daraufhin überschritten und wir begannen, rote Zahlen zu schreiben.
Nachdem diese neue Richtung klar wurde, wussten wir, dass wir unseren Kurs und unsere Geschwindigkeit ändern mussten, und wir haben alles getan, um das heutige Ergebnis zu vermeiden. Selbst nach den umfassenden Bemühungen unserer Führungs- und Produktteams, unsere finanziellen Herausforderungen zu lösen, waren diese Schritte einfach nicht genug.
Aus diesem Grund müssen wir uns heute von unglaublichen Talenten, Kollegen und Freunden verabschieden.
Alle Entlassenen würden eine Abfindung und einen Bonus erhalten und ihre Krankenversicherung weiterführen, sagt Parsons.
Dies alles fällt mit Nachrichten über Bungies fortgesetzte Vereinigung mit der Muttergesellschaft Sony Interactive Entertainment zusammen. Nicht nur werden 155 Stellen oder 12 % der Mitarbeiter von Bungie aufgrund der Stellenabbaumaßnahmen direkt in SIE integriert, sondern der Destiny-Entwickler wird auch ein neues Studio innerhalb der PlayStation Studios gründen, um an einem originellen Actionspiel zu arbeiten, das in einem neuen Science-Fiction- und Fantasy-Universum spielt. Es ist unklar, ob dies eines der drei Hauptprojekte ist, an denen Bungie gearbeitet hat.
Sony erwarb Bungie 2022 für 3,6 Milliarden Dollar, um dem Studio seine Unabhängigkeit zu erhalten. Der Kauf erfolgte im Zuge von Sonys Versuch, in den Bereich der Live-Service-Spiele zu expandieren.
Bungie hatte in den letzten Jahren Probleme und hat im November 2023 rund 100 Mitarbeiter entlassen, was teilweise auf rückläufige Schicksal 2 Verkäufe. Dies zwang das Studio, Projekte zu verschieben, laut Bloombergeinschließlich der jüngsten Erweiterung, Die endgültige Form, das im Juni mit großen Problemen wie übersprungenen Zwischensequenzen und Serverproblemen veröffentlicht wurde.