Mit der Übernahme von Activision Blizzard erhielt Microsoft Zugang zu einigen äußerst erfolgreichen Franchises wie Diablo und Call of Duty. Dank der Activision Blizzard-Tochter King erhielt das Unternehmen auch mehr Casual- und Mobile-Titel, wie die aus der Candy Crush-Franchise. Die Hoffnung war, dass das Unternehmen in den Bereich Mobile Gaming expandieren könnte – und es sieht so aus, als könnten die Spieler bald die Früchte dieser Arbeit ernten.
Microsoft bestätigte Der Rand am Freitag wurde bekannt gegeben, dass die Tests für einen „browserbasierten mobilen Store“ begonnen haben. Es sieht so aus, als ob dieser bald für Xbox Insider verfügbar sein wird, laut einer Auf X posten (früher Twitter) vom Xbox-Enthusiasten-Account Klorbrille. Der Beitrag verlinkt auf eine Site, deren URL „mobilestore“ enthält und ein „Coming Soon“-Banner.
Xbox-Präsidentin Sarah Bond enthüllt während des Bloomberg Technology Summit im Mai, dass das Unternehmen plant, im Juli einen mobilen Store zu eröffnen. „Wir werden damit beginnen, unser eigenes First-Party-Portfolio dort einzubringen. Sie werden also Spiele wie Candy Crush tauchen in dieser Erfahrung auf, Spiele wie Minecraft,“, sagte Bond, und es sollen weitere Titel von Drittanbietern folgen.
Bond fügte hinzu: „Wir werden im Internet beginnen, und zwar deshalb, weil wir so wirklich ein Erlebnis schaffen können, das über alle Geräte und Länder hinweg zugänglich ist, egal was passiert, unabhängig von den Richtlinien geschlossener Ökosystem-Stores.“
Sarah Bond, @MicrosoftDer Xbox-Präsident kündigte am #BloombergTech dass das Unternehmen im Juli einen eigenen mobilen Spiele-Store eröffnen wird und damit eine Alternative zu den App-Stores von Apple und Google schaffen wird pic.twitter.com/hj6eLtsGfl
– Bloomberg Live (@BloombergLive) 9. Mai 2024
Dies ist die gleiche Strategie, die Xbox beim Cloud Gaming verwendet hat, das in einem Browser verfügbar war, sodass es auf verschiedenen Geräten verwendet werden konnte – sogar auf denen von Apple, das strenge Regeln dafür hatte, welche Apps in seinem App Store gelistet werden durften (diese ändern sich langsam, aber nicht ohne Widerstand).
Microsoft-CEO Satya Nadella bekräftigte die Investitionen des Unternehmens in mobile und andere Plattformen während einer Telefonkonferenz zu den Quartalsergebnissen früher diese Woche:
„Wenn ich an das Activision-Portfolio denke, bietet es uns großartige Möglichkeiten, sowohl den PC als auch die Konsole abzudecken, und dann natürlich auch Möglichkeiten, mobile Anschlüsse abzudecken, die wir noch nie hatten“, sagte Nadella. „Wir glauben, dass wir jetzt sowohl den Inhalt als auch die Möglichkeit haben, auf alle traditionellen High-Scale-Plattformen zuzugreifen, auf denen die Leute Spiele spielen, also Konsole, PC und Mobilgeräte“, sagte Nadella.
Dieser Bericht fällt zusammen mit ein anderer Bericht vom Freitag. Dieser stammt von Windows Centralwobei Quellen behaupten, dass Microsoft und Activision innerhalb von Blizzard ein Team gebildet haben, das hauptsächlich aus King-Mitarbeitern besteht und sich auf mittelgroße Spiele in etablierten Universen konzentrieren wird. AAA-Entwicklung – denken Sie Sternenfeld – wird immer teurer und die Entwicklung von Spielen dauert immer länger. Für Microsoft wäre dies eine Möglichkeit, dem entgegenzuwirken, aber dennoch jedes Jahr mehrere Versionen herauszubringen.
Der Autor Jez Corden merkt auch an, dass dies ein Ort gewesen sein könnte, an dem das kürzlich geschlossene Tango Gameworks (Hi-Fi-Rausch) hätte gepasst.