Game Informer, eines der am längsten bestehenden US-amerikanischen Printmagazine mit Schwerpunkt auf Videospielen, wird eingestellt. Das Magazin veröffentlichte am Freitag eine Erklärung auf X (früher Twitter) das die Schließung nach 33 Jahren bekannt gab.
Nachdem wir Ihnen 33 spannende Jahre lang die neuesten Nachrichten, Testberichte und Einblicke in die sich ständig weiterentwickelnde Welt des Gamings geboten haben, geben wir schweren Herzens die Schließung von Game Informer bekannt.
Von den Anfängen der Pixelabenteuer bis hin zu den immersiven virtuellen Welten von heute war es uns eine Ehre, diese unglaubliche Reise mit Ihnen, unseren treuen Lesern, zu teilen. Auch wenn unsere Druckereien stillstehen, wird die Leidenschaft für Spiele, die wir gemeinsam entwickelt haben, weiterleben.
Vielen Dank, dass Sie Teil unserer epischen Suche sind. Mögen Ihre eigenen Gaming-Abenteuer niemals enden.
Das letzte Level: Abschied von Game Informer 🕹️ pic.twitter.com/tmrEB2TE7U
– Game Informer (@gameinformer) 2. August 2024
Zum Zeitpunkt des Schreibens ist die Game Informer-Website nicht erreichbar. Ich habe die Abonnementseite für diesen Artikel gelesen und plötzlich wurde sie aktualisiert und zeigte nur einen weißen Bildschirm mit der Erklärung darauf.
Entsprechend Kotakuwurden alle Mitarbeiter zu einem Meeting mit der Personalabteilung von GameStop einberufen und ihnen wurde mitgeteilt, dass sie entlassen würden und die Publikation sofort eingestellt würde. Mindestens ein Mitarbeiter war zu diesem Zeitpunkt auf einer Geschäftsreise. Alex Van Aken, Videochef von Game Informer gepostet am X dass es zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels einige Mitarbeiter gibt, die die Neuigkeiten noch nicht gehört haben und dass jemand „höherrangiger“ die Neuigkeiten ausgeplaudert hat.
Es gibt immer noch Mitarbeiter, die nicht wissen, was passiert, aber es gibt einen Tweet, den jemand weiter oben gepostet hat und der die Neuigkeiten verrät. Ich werde später heute einiges dazu sagen, aber ja, jeder bei Game Informer wurde vor etwa einer Stunde entlassen.
– Alex Van Aken (@itsVanAken) 2. August 2024
Das Magazin wurde von GameStop herausgegeben und gehörte ihm seit der Übernahme im Jahr 2000 durch den früheren Eigentümer von Game Informer, FuncoLand. Es war als Teil des PowerUp Rewards Pro-Programms von GameStop erhältlich. Das ständig umkämpfte GameStop-Geschäft traf Game Informer jedoch oft, und im letzten Jahrzehnt kam es zu mehreren Entlassungswellen. Das letzte Mal war im Jahr 2022etwa zu der Zeit, als das Unternehmen auf Krypto und NFTs umsteigen wollte und zu einem „Meme-Aktie“ und der Aktienkurs stieg in die Höhe (eine Sache, die gerade ist vor kurzem wieder passiertwenn auch nicht auf dem Niveau des ursprünglichen Trends).
Game Informer war einer der – wenn nicht Die zuletzt – Mainstream-Printmagazin mit Neuigkeiten zu Videospielen, das in den USA veröffentlicht wird. In anderen Ländern wie dem Vereinigten Königreich sind weiterhin Publikationen wie Edge und PC Gamer in gedruckter Form erhältlich.
Im März gab Chefredakteur Matt Miller bekannt, dass Game Informer ein eigenes, eigenständiges Abonnement erhaltenIn der Erklärung wurde darauf hingewiesen, wie schwierig es in den vergangenen Jahren gewesen sei, ein Exemplar jeder Monatsausgabe zu erhalten, und dass dem Team bewusst sei, dass die Veröffentlichung in einer schwierigen Zeit für die Branche erfolgen würde.
„Selbst ein kurzer Blick auf die aktuelle Spielebranche kann ernüchternd sein. Schwere Zeiten, Entlassungen, Absagen und Schließungen haben Tausende von Spieleentwicklern und -herausgebern sowie andere Anbieter wie uns, die Spiele feiern, betroffen. Auch wir sind gegen diese Härte nicht immun“, schrieb Miller.
In der letzten Game Informer-Ausgabe hätte es um Die Besetzung von Frank Stoneein kommender Einzelspielertitel im Tot bei Tageslicht Universum, das von Behaviour Interactive und Supermassive Games entwickelt wird. Die vorherige Ausgabe, die an Abonnenten verschickt wurde, enthielt viele Interviews mit Entwicklern über Dragon Age: Die Schleierwache. Die letzte veröffentlichte Exklusivmeldung handelte von Eichhörnchen mit einer Waffe.
Kyle Hillard, Inhaltsleiter des Magazins schrieb am X dass das Team gerade dabei war, die nächste Ausgabe zusammenzustellen. „Eine frustrierende Wendung der Ereignisse (vor allem, wenn man bedenkt, dass wir mit der nächsten Ausgabe zu etwa 70 % fertig waren und sie ein TOLLES Cover haben sollte).“