Spielen, wenn Sie arbeiten sollten: Die Geschichte des Boss-Schlüssels

In den Tagen vor Multitasking-PCs konnte Gaming am Arbeitsplatz gefährlich sein: Der Chef könnte jederzeit hereinspazieren und Sie erwischen. Aber wenn Sie eine Boss-Taste drücken – eine Paniktaste, die Ihr Spiel schnell hinter einem gefälschten Arbeitsdokument versteckte – könnten Sie möglicherweise damit durchkommen. Hier ist ein Blick auf die Boss-Schlüssel im Laufe der Zeit.

Was ist ein Boss-Schlüssel?

Es sind die frühen 1980er Jahre, und Sie zögern bei der Arbeit. Sie haben einen IBM-PC oder einen Apple II, auf dem jeweils nur ein Programm ausgeführt werden kann. Wenn Sie also ein Spiel ausführen, kann Ihr Chef vorbeikommen und feststellen, dass Sie nicht arbeiten. Hier kommt die „Boss-Taste“ ins Spiel. Es ist eine spezielle Taste auf der Tastatur, die den Spielbildschirm löscht und einen gefälschten Bildschirm anzeigt (z lassen Sie es so aussehen, als würden Sie tatsächlich arbeiten – oder verstecken Sie einfach das Spiel.

Ein Mann, der 1981 einen IBM-PC benutzte.

Einige Faktoren haben wahrscheinlich dazu geführt, dass Boss-Tasten in den 1980er und frühen 1990er Jahren häufiger in Spielen verwendet wurden als heute. Damals waren die meisten MS-DOS-PCs Single-Tasking-Maschinen, so dass man nicht so schnell wie heute mit Alt+Tab vom Spiel zu einem anderen Fenster wechseln konnte. Auch die Enzyklopädie der Videospiele spekuliert dass Boss-Schlüssel beliebter waren, als PC-Klone teurer waren und sich eher am Arbeitsplatz als zu Hause befanden. Exklusiveres PC-Gaming im Büro führte zu einem größeren Bedürfnis, die Aktivität zu verbergen, daher der Boss-Schlüssel.

Wer hat den Boss-Schlüssel erfunden?

Pionier der Softwareentwicklung Roger Wagner Behauptungen 1981 erfand er die Idee des Chefschlüssels. Sein Konzept fand Eingang in Bezar, ein 1982er Apple II Weltraum-Shooter-Spiel, das von John Besnard entwickelt und von Southwestern Data Systems veröffentlicht wurde. Wenn Sie im Spiel Strg+W drücken, übernimmt eine falsche Tabellenkalkulation den Bildschirm. Durch erneutes Drücken einer beliebigen Taste kehren Sie zum Spiel zurück.

Der erste bekannte Boss-Tastenbildschirm, in Bezare für Apple II (1982).

Ein ähnliches Boss-Schlüsselkonzept (genannt „Suspend Game“) tauchte im Abenteuerspiel auf Asyl für den IBM-PC im Jahr 1982. Wenn Sie während des Spiels F9 drücken, wird der Bildschirm gelöscht, der „für diejenigen hinzugefügt wurde, die versuchen werden, zu fliehen“. Asyl während der Arbeitszeit“, entsprechend PC Magazine, das anscheinend eine Bedienungsanleitung zitiert.

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Ob Bezar oder Asyl Die Idee, die Chef-Schlüsselidee zuerst eingeführt hat, ist ohne tiefere Recherche nicht ganz klar, aber es ist möglich, dass mehrere Personen unabhängig voneinander auf das Konzept gekommen sind.

Im Laufe der Zeit hatten Boss-Schlüssel unterschiedliche Namen. Alternativ bezeichnen einige Programme sie als „Boss-Buttons“ oder „Panik-Buttons“. 1985, Transactor-Magazin Boss-Tasten genannt a „Jemand kommt“-Modus. Nach einer Suche in den Datenbanken des Internetarchivs und der Zeitschriften scheint der Begriff „Chefschlüssel“ um 1984 entstanden zu sein, wie in das Handbuch für Spitfire-Ass, zum Beispiel.

Welche Spiele enthalten Boss Keys?

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