Wenn Sie besser verstehen möchten, wie sich Inhalte vom Verstand zum Monitor bewegen, lesen Sie weiter, um eine Einführung in Bitmap-Bilder zu erhalten.
Was ist Bitmap?
Bitmap-Bilder werden erstellt, indem ein Raster aus Pixeln unterschiedlicher Farben angeordnet wird. Aus der Ferne oder im kleinen Maßstab erscheinen Bilder natürlich. Bei Betrachtung aus der Nähe oder wenn das Bild vergrößert wird, erscheinen sie jedoch verschwommen und „pixelig“.
Diese Methode kann jedes rechteckige 2D-Bild erstellen. Darüber hinaus kann ein mit Bitmap erstelltes rechteckiges Bild wiederholt kopiert und eingefügt werden, um schnell und einfach einen großen Bereich mit einem ähnlichen sich wiederholenden Muster abzudecken, das als „Tilemap“ bezeichnet wird.
Einschränkungen beim Bitmap-Design
Die einzige wirkliche Einschränkung des Bitmap-Designs ist die Dateigröße. Das Erstellen gestochen scharfer, sehr detaillierter Bilder erfordert mehr „Bits“. Dies kann bedeuten, dass diese Bilder viel Speicherplatz beanspruchen.
Außerdem kann ein Bild nicht effektiv eine höhere Auflösung haben als der Bildschirm, auf dem es angezeigt wird.
Um die Einschränkungen von Anzeige und Bitmaps zu verstehen, platzieren Sie Ihr Auge sehr nahe an Ihrem Bildschirm, um den „Bildschirmeffekt“ zu sehen. Dies ist das Gittermuster, das in digitalen Bildern aufgrund des Abstands zwischen den Pixeln angezeigt wird. Es ist ein großes Thema in VR, weil der Bildschirm so nah an Ihrem Gesicht ist, aber es ist tatsächlich ein Faktor bei jeder digitalen Beschilderung.
Warum Bitmap einen besonderen Platz in unseren Herzen hat
Videospiele und 8-Bit-Grafiken sind gute Beispiele für das Bitmap-Design. Seien Sie jedoch vorsichtig. 8-Bit bezieht sich nicht auf die Auflösung. Es bezieht sich auf den Speicher, den jedes Pixel benötigt.
Mehr „Bits“ bedeuten nur mehr Farboptionen. Dies kommt bei „Retro“ – oder „8-Bit“ -Spielen zum Einsatz, die mit modernen Designs für moderne Bildschirme wie Minecraft erstellt wurden.
Während Bitmaps so alt sind wie digitale Bildschirme, wird seit Jahrzehnten dieselbe Methode zum Erstellen von Bildern aus diskreten Punkten verwendet. Die gedruckte Version einer Bitmap, die als „Punktmatrix“ bezeichnet wird, wird seit Jahrzehnten zum Drucken von Bildern verwendet. So wie einige Videospiele absichtlich 8-Bit-Grafiken reproduzieren, behalten einige Comics absichtlich eine Punktmatrix bei.
Bitmap gegen Vektor
Die Hauptalternative zum Bitmap-Design ist das „Vektorbilddesign“. Anstatt durch ein Punktgitter erstellt zu werden, werden die Grenzen von Vektorbildern mathematisch definiert. Das Ergebnis sind Bilder, die nahezu unendlich vergrößert werden können, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.
Die Möglichkeit, die Bildgröße zu ändern, ist ein großer Vorteil gegenüber einem Bitmap-Bild, aber hier endet der Vorteil mehr oder weniger. Vektorgrafiken sind schwieriger von Grund auf neu zu erstellen, und viele Dinge gehen im Entwurfsprozess verloren. Darüber hinaus ist es schwierig, ein Vektorbild zu erstellen, das stilistisch auf dieselbe Weise reproduziert werden kann, wie eine Bitmap für eine Tilemap verwendet werden kann.
Aufgrund dieser Einschränkungen werden die meisten Vektorbilder tatsächlich erstellt, indem ein Bitmap-Bild erstellt und die Datei konvertiert wird.
Schließlich werden Vektorbilder durch die Anzeigedefinition auf die gleiche Weise wie Bitmap-Bilder begrenzt. Unabhängig davon, wie genau Ihr Vektorbild ist, kann es nicht in einer höheren Auflösung angezeigt werden, als es das Gerät oder die Anzeigeeinstellungen des Benutzers zulassen.
Schätzen Sie das bescheidene Raster
Manchmal ist eine Bitmap nicht der beste Weg, um ein Bild anzuzeigen. Diese Methode zum Erstellen eines Bildes mit einem Raster aus farbigen Pixeln ist jedoch immer noch der beste Weg, um tatsächlich digitale Bilder zu erstellen.
Selbst wenn Sie nicht selbst im Designgeschäft tätig sind, kann die Kenntnis der Arbeit zur Erstellung von Bitmaps und der damit verbundenen Gefühle Ihre Wertschätzung für dieses ikonische digitale Medium steigern.
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