Elden Ring Patch 1.13: Vollständige Patch-Notizen und Updates

Elden Ring Patch 1.13: Vollständige Patch-Notizen und Updates

Bandai Namco und From Software haben ein neues Update für Elden Ring. Die Server waren wegen Wartungsarbeiten für etwa drei Stunden offline und das Spiel ging mit Patch 1.13 live.

Das Update bringt zwar nichts Neues, aber es enthält viele PvP-Balance-Anpassungen, insbesondere für einige der neuen Schatten des Erdbaums Waffentypen wie die leichten Großschwerter und Kampfkünste. Einige der DLC-NPC-Beschwörungen wurden ebenfalls leicht verbessert, was das Durchspielen der DLC-Inhalte ein wenig einfacher machen sollte. Es gibt auch jede Menge Änderungen an den Spirit Ashes, die Sie sich weiter unten ansehen können.

Aber genug der Vorrede. Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Elden Ring Patch 1.13.

PvP-exklusive Balance-Anpassungen

Ausrüstung

  • Erhöhter Haltungsschaden bei normalen Angriffen für die folgenden Waffentypen: Leichte Großschwerter / Rückhandklingen / Nahkampfwaffen / Bestienklauen
  • Erhöhter Haltungsschaden bei Angriffen mit zwei Waffen für die folgenden Waffentypen: Gerade Schwerter / Stoßschwerter / Krummschwerter / Katanas / Speere / Peitschen / Fäuste / Klauen
  • Erhöhter Gleichgewichtsschaden der Wurfangriffe der Klauen der Nacht.
  • Das Rückschritt-Unverwundbarkeitsfenster wurde verringert, wenn der Talisman „Edle Schmelztiegelfeder“ oder der Talisman „Alle Schmelztiegel“ ausgerüstet sind.

Fähigkeiten

Wilde Löwenklaue

  • Der zweite Treffer des Folgeangriffs ist nun leichter zu landen.
  • Reduzierte Schadensanimation des ersten Angriffs gegen andere Spieler.

Wütendes Biest

  • Verkürzung des Unverwundbarkeitsfensters gegenüber Angriffen anderer Spieler.

Blinder Fleck

  • Verkürzung des Unverwundbarkeitsfensters gegenüber Angriffen anderer Spieler.

Handflächenexplosion

  • Beim Aufladen dieser Fertigkeit wird eine geringere Menge an Gleichgewicht erzeugt.

Zaubersprüche und Beschwörungen

Miriams Verschwinden

  • Verkürzung des Unverwundbarkeitsfensters gegenüber Angriffen anderer Spieler.

Blitzspeer des Ritters

  • Erhöhte Angriffskraft des anfänglichen Blitzspeers.
  • Verringerte Angriffskraft der nach dem ersten abgefeuerten Speere.
  • Verringerter Gleichgewichtsschaden aller durch diesen Zauber erzeugten Speere.

Allgemeine Balance-Anpassungen

  • Verbesserte Schadensanimation der Angriffe des leichten Großschwerts gegen Feinde (außer Spielern).
  • Die Statistiken und der Status der folgenden NPCs, die in einigen Bereichen beschworen werden können, wurden verbessert:
    • Nadelritter Leda / Reinblutritter Ansbach / Thiollier
  • Erhöhte Angriffskraft und Schadensnegation beschworener Geister, mit Ausnahme der Mimic Tear, wenn der Revered Spirit Ash Blessing aktiviert ist. [5] oder mehr.
  • Erhöhte Angriffskraft und Schadensnegierung beschworener Geister, mit Ausnahme der Mimic Tear, bei einem Upgrade auf „+8“ oder höher.

Rüstung

Erhöhte Skalierung der Angriffskraft beim Upgraden der folgenden Waffen: Repetierarmbrust / Streuarmbrust / Rabbaths Kanone.

Schild der Nacht

  • Erhöhte Schadensneutralisierung beim Blockieren physischer Angriffe.

Euporia

  • Erhöhter Heiliger Schaden, wenn der Glanz der Waffe wiederhergestellt wird.
  • Die Anzahl der Angriffe, die zum Wiederherstellen des Glanzes der Waffe erforderlich sind, wurde verringert.
  • Die Dauer des Glanzwiederherstellungseffekts wurde erhöht.

Goldener Löwenschild

  • Erhöhen Sie die Schutzstärke.

Golemfaust

  • Dem Handteil des Fernfaustangriffs wurde eine Schadens-Hitbox hinzugefügt.

Smithscript Großhammer

  • Erhöhter Gleichgewichtsschaden des Schwunganteils von Wurfangriffen (das Projektil bleibt unverändert).

Armbrust verbreiten

  • Bei Verwendung mit Bolzen mit Statuseffekten wurde der generierte Statusaufbau verringert.

Leidenstalisman

  • Nach dem Auftreten einer Statuserkrankung wird nun auch der Statusaufbau (bzw. die Dauer) dieser Erkrankung sofort um einen bestimmten Betrag reduziert.

Klärender Hornzauber / Klärender Hornzauber +1 / Klärender Hornzauber +2

  • Erhöhte Fokusresistenz.

Fähigkeit

Wilde Löwenklaue

  • Erhöhte Angriffskraft und Haltungsschaden des ersten Angriffs.

Schneller Hieb

  • Reduzierte Bewegungsdistanz bei Verwendung dieser Fertigkeit
  • Verlängerte Erholungszeit.

Überkopfhaltung

  • Erhöhte Angriffskraft gegen Feinde (außer Spielern).

Aspekte des Schmelztiegels: Flügel

  • Erhöhte Angriffskraft.
  • Verbesserte Richtungskontrolle sowie gesteigerte Ausgeglichenheit beim Einsatz dieser Fertigkeit.

Lichtgeschwindigkeits-Hieb

  • Die zusätzlichen leichten Angriffe werden jetzt von der Angriffskraft und der Fähigkeitsskalierung der Waffe beeinflusst.

Rancor-Hieb

  • Erhöhte Angriffskraft der rachsüchtigen Geister.
  • Erhöhter Ausdauerschaden gegen verteidigende Feinde.

Klinge des Rächers

  • Verbesserte Richtungskontrolle für Folgeangriffe nach einem starken Angriff.

Hornruf

  • Erhöhte Angriffskraft gegen Feinde (außer Spielern).

Hornruf: Sturm

  • Erhöhte Angriffskraft gegen Feinde (außer Spielern).

Unkrautschneider

  • Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.

Rominas Reinigung

  • Erhöhter Haltungswert beim Einsatz dieser Fertigkeit.

Jagd auf den Roten Bären

  • Erhöhte Angriffskraft.
  • Erhöhter Haltungswert beim Einsatz dieser Fertigkeit.

Rancor-Schuss

  • Verringerte Statusaufbaugenerierung bei Verwendung mit Pfeilen, die Statuseffekte haben.

Wiederholtes Feuer

  • Angriffskraft angepasst, um den Anstieg des Waffenschadens auszugleichen

Rasende Flamme des schwachen Lords

  • Reduzierter Aufbau des Raserei-Statuseffekts gegen Feinde.

Rache der Nacht

  • Erhöhter Haltungsschaden und Angriffskraft, wenn diese Fertigkeit unmittelbar nach der Abwehr eines feindlichen Angriffs eingesetzt wird.

Fluch

Glintblade-Trio

  • Erhöhte Angriffskraft.

Klingen aus Stein

  • Angriffskraft des ersten, zweiten und dritten Angriffs angepasst.
  • Erhöhte Angriffskraft des nicht aufgeladenen Angriffs.
  • Erhöhte Angriffskraft des ersten Treffers des aufgeladenen Angriffs und verringerte Angriffskraft des zweiten und dritten Treffers.
  • Erhöhte Angriffsreichweite und Angriffsgeschwindigkeit.

Glintstone Nagel

  • Erhöhte Angriffskraft und verbesserte Feindverfolgung.

Glintstone-Nägel

  • Erhöhte Angriffskraft und verbesserte Feindverfolgung.

Undurchdringliche Dornen

  • Alle generierten undurchdringlichen Dornen verfolgen jetzt Feinde.
  • Verringerte Angriffskraft und Haltungsschaden.
  • Die Anhäufung des Blutungsstatus und der Ausdauerschaden bei verteidigenden Feinden wurden verringert.

Ringe aus spektralem Licht

  • Erhöhte Angriffskraft und Aufbau des Erfrierungsstatus.

Wirbel der Fäulnis

  • Erhöhte Angriffskraft und Aufbau des Erfrierungsstatus.

Beschwörung

Kleiner Erdbaum

  • Erhöhte HP-Wiederherstellungsmenge.

Land des Schattens

  • Verbesserte Feindverfolgung.

Spira

  • Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.

Wachsamer Geist

  • Verbesserte Feindverfolgung.

Göttlicher Bestientornado

  • Erhöhte Angriffskraft.
  • Vom Tornado getroffene Gegner werden nun nach oben geschleudert.
  • Durch die Kollision mit dem Gelände ist es weniger wahrscheinlich, dass der Tornado verschwindet.

Feuerregen

  • Erhöhte Angriffskraft.
  • Das Intervall zwischen den einzelnen Treffern wurde reduziert.

Brüllen von Rugalea

  • Erhöhter Haltungsschaden und Angriffskraft.

Wütende Klinge von Ansbach

  • Erhöhte Angriffskraft.

Faule Schmetterlinge

  • Erhöhter Aufbau des Scharlachrot-Status.
  • Das Intervall zwischen den Schadensticks wurde reduziert.
  • Erhöhte Angriffsreichweite.

Asche

Wandernder Adliger

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Edler Zauberer

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Nomaden-Asche

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Fauliger Leichnam

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Skelett-Milizionär

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Skelettbandit

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Albinaurisch

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Geflügelter Missrat

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Halbmensch

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Lehmmann

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Orakel-Gesandte

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Menschenfliege

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Lone Wolf Ashes

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Verrottete Streunasche

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Asche der Riesenratte

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Kriegsfalke

  • Erhöhte HP, physische Angriffskraft und Feuerangriffskraft.
  • Erhöhter Haltungsstatus.

Landspritzer

  • Erhöhte HP.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Geisterqualle

  • Erhöhte HP, physische Angriffskraft und Anhäufung von Giftstatus-Krankheiten bei Feinden.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Spinnenskorpion

  • Erhöhte physische Angriffskraft, Aufbau von Giftstatus-Krankheiten bei Feinden und Schadensnegierung mit Ausnahme der Schlag- und Feuerattribute.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Fingerkriecher

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Reißzahn-Kobold

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Großmaul-Kobold

  • Erhöhte HP- und Feuerangriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Grabvogel

  • Erhöhte HP und magische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Soldat des Glücks

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Bogenschützen

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Großschildsoldaten

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Seite

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Vulgäre Miliz

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Marionettensoldat

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Avionette-Soldat

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Kaiden-Söldner

  • Erhöhte HP und physische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Verrückter Kürbiskopf

  • Erhöhte physische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Feuermönche

  • Erhöhte HP- und Feuerangriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Ahnenanhänger

  • Erhöhte physische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Gehörnter Krieger

  • Erhöhte HP und Schadensneutralisierung außer bei Stichangriffen.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Azula Bestienmensch

  • Erhöhte HP und Blitzangriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Mensch-Schlange

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Kristallian

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.
  • Erhöhte physische Angriffskraft.

Verwandtschaft der Fäulnis

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Blutdämonen-Hexer

  • Erhöhte Anhäufung von Blutungszuständen bei Feinden.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Glintstone-Zauberer

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Zwillingsgelehrter-Zauberer

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Inquisitor

  • Erhöhte HP.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Godrick-Soldat

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Raya Lucaria Soldat

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Leyndell-Soldat

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Radahn-Soldat

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Haligtree-Soldat

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Mausoleum Soldat

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Messmer Soldat

  • Erhöhte HP und physische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Stormhawk Deenh

  • Erhöhte HP und physische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.
  • Erhöhte Wirkungsdauer zur Steigerung der Angriffskraft der Verbündeten.

Verbannter Ritter Oleg

  • Erhöhte physische Angriffskraft und Schadensneutralisierung bei physischen Angriffen.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Verbannter Ritter Engval

  • Erhöhte physische Angriffskraft und Schadensneutralisierung bei physischen Angriffen.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Bluthundritter Floh

  • Erhöhte HP, physische Angriffskraft und Schadensneutralisierung bei physischen Angriffen.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Schwarzer Ritter Kapitän Huw

  • Erhöhte physische Angriffskraft und Schadensneutralisierung bei physischen Angriffen.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Schwarzer Ritter Kommandant Andreas

  • Erhöhte Schadensneutralisierung und Abwehrverstärkung gegen heilige und physische Angriffe.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Feuerritter Hilde

  • Erhöhte Feuerangriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Feuerritter Queelign

  • Mehr Kraft und Vertrauen.

Schwerthand der Nacht Jolán

  • Mehr Vitalität und Geschicklichkeit.

Jolán und Anna

  • Mehr Vitalität und Geschicklichkeit.

Kampfmagier Hugues

  • Erhöhte physische Angriffskraft und magische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Latenna die Albinaurierin

  • Erhöhte HP, physische Angriffskraft und magische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Parfümeurin Tricia

  • Erhöhte HP.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Verdorbener Parfümeur Carmaan

  • Erhöhte Feuerangriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Omenkiller Rollo

  • Erhöhte HP, physische Angriffskraft und Feuerangriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Schwarzflammenmönch Amon

  • Erhöhte HP- und Feuerangriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Fluchklinge Meera

  • Erhöhte HP und physische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Halbmenschlicher Schwertkämpfer Yosh

  • Erhöhte HP, physische Angriffskraft und magische Angriffskraft.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Alter Drachenritter Kristoff

  • Erhöhte Blitzangriffskraft und Schadensneutralisierung bei physischen, Blitz- und Heiligenangriffen.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Rotmähnenritter Ogha

  • Erhöhte physische Angriffskraft und Schadensneutralisierung bei physischen und Feuerangriffen.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Lhutel der Kopflose

  • Erhöhte physische Angriffskraft und Schadensneutralisierung bei physischen Angriffen.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Cleanrot Ritter Finlay

  • Erhöhte physische Angriffskraft und Schadensneutralisierung bei physischen, magischen und heiligen Angriffsaffinitäten.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Schwarzes Messer Tiche

  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Göttlicher Vogelkrieger Ornis

  • Erhöhte HP und Schadensneutralisierung gegen physische Angriffe, außer Stichangriffe.
  • Wird nicht mehr so ​​leicht taumeln.

Uralter Drache Florissax

  • Erhöhtes Arkanvermögen.
  • Erhöhte Schadensnegierung gegenüber allen Affinitäten.
  • Erhöhte Nutzungsrate von Fertigkeiten und Beschwörungen.
  • Bei einigen Angriffen wurden die Geschwindigkeits- und Gleichgewichtswerte erhöht.

Fingermaid Therolina Puppe

  • Mehr Kraft und Vertrauen.

Jarwight-Puppe

  • Erhöhte Vitalität.

Dolores, die schlafende Pfeilpuppe

  • Erhöhte Vitalität.

Nepheli Loux Puppe

  • Mehr Vitalität und Kraft.

Dung Eater Puppet

  • Erhöhte Vitalität.

Nachtjungfer & Schwertkämpferin

  • Erhöhte HP und physische Angriffskraft.

Fehlerbehebungen

  • Die Standardauswahl der OK/ABBRECHEN-Eingabeaufforderung wurde geändert, die angezeigt wird, wenn die „Spektralross-Pfeife“ verwendet wird, während das Spektralross tot ist. Die Standardauswahlposition ist jetzt „OK“.
  • Die Platzierung der NPC-Beschwörungszeichen in bestimmten Bosskampfbereichen wurde angepasst.
  • Die NPC-Beschwörungszeichen in bestimmten Bosskämpfen wurden geändert, damit der Benutzer NPCs durch einfaches einmaliges Drücken der Aktionstaste beschwören kann.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schaden einiger normaler Angriffe des Dark Moon Greatsword geringer als beabsichtigt war.
  • Die Anzeige des Menüs mit den physischen Angriffsattributen der Waffe „Warpick“ wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Angriffe der Waffe „Swift Spear“ hinsichtlich Kraft, Schadensbewegung und Zeitpunkt der Hitbox-Generierung anders waren als erwartet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der „Zwillingsklingen-Talisman“ den Waffentyp Parfümflaschen beeinflusste, wenn er in der linken Hand ausgerüstet und verwendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die physischen Angriffsattribute einiger Angriffe des Waffentyps „Stoßschilde“ anders waren als erwartet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Verwendung von Pfeilen/Großpfeilen/Bolzen/Großbolzen ermöglichte, die für die folgenden Waffentypen nicht verwendbar sein sollten: Leichte Bögen/Langbögen/Großbögen/Armbrüste/Ballisten
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Effekt der Kraftsteigerung des Zauberspruchs „Licht von Miquella“ des Helms „Kreis des Lichts“ nicht korrekt angewendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem FP-Verbrauch führte, wenn die Fertigkeit „Unending Dance“ verwendet wurde, obwohl die Fähigkeitsanforderungen der Waffe „Dancing Blade of Ranah“ nicht erfüllt waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das physische Angriffsattribut einiger Angriffe der Fertigkeit „Tödlicher Tanz“ anders war als erwartet.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das physische Angriffsattribut der Fertigkeit „Scattershot Throw“ der Waffe „Claws of Night“ anders als erwartet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die folgenden Fertigkeiten nicht korrekt änderten, wenn sie mit oder ohne FP ausgeführt wurden.
  • Dynastisches Sichelspiel / Wütendes Biest / Wiederholtes Armbrustfeuer
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manchmal eine andere Rage Art ausgeführt wurde, wenn nach der Verwendung der Fertigkeiten „Raging Beast“ und „Dynasty Sickleplay“ ein starker Angriff ausgeführt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bestimmte Fertigkeiten unter bestimmten Umständen anders funktionierten als erwartet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der unter bestimmten Bedingungen die Verwendung einiger Zaubersprüche/Beschwörungsformeln, die in der Luft verwendet werden können, in der Luft verhinderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Zauberformel „Goldene Bögen“ Angriffe langsamer ausführte, wenn sie mit der linken Hand gewirkt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Zauberspruch „Feuerregen“ manchmal Feinde nicht traf.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beschwörung „Wütende Klinge von Ansbach“ den Blutungsstatusaufbau nicht anwandte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem unter bestimmten Umständen die Bewegungsdistanz beim Wirken einiger Zauber/Beschwörungen anders war als erwartet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der manchmal das Wirken des Zauberspruchs „Brüllen von Rugalea“ unterbrach.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der magische Angriff „Cheerishing Fingers“ manchmal nicht traf.
  • Ein Fehler im Verhalten des Geistes Mimic Tear beim Wirken von Zaubersprüchen, Beschwörungen und Fertigkeiten wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem NPCs beschworen werden konnten, wenn die maximale Anzahl an kooperativen Multiplayer-Mitgliedern erreicht war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bei einigen Elementen andere Symbole als erwartet angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Verlassen des Spiels oder das Durchlaufen eines Ladebildschirms unmittelbar nach dem Sieg über „Graf Ymir, Mutter der Finger“ dazu führen konnte, dass die fallengelassenen Gegenstände nicht mehr auffindbar waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der den Spieler daran hinderte, bei manchen Feinden kritische Treffer zu erzielen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Angriffe auf bestimmte Feinde anders als erwartet interpretiert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der den Erhalt von Runen beim Besiegen einiger Feinde verhinderte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der unter bestimmten Umständen dazu führte, dass einige Feinde nicht richtig funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Grenzen des Multiplayer-Bereichs in einigen Bereichen anders waren als beabsichtigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler beim Eindringen in die Welt eines anderen Spielers an einem anderen Ort als vorgesehen erschien.
  • Ein Fehler im Kartenmenü wurde behoben, der dazu führte, dass einige NPC-Symbole im Reich des Schattens nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Fehler im Design der Karte von Realm of Shadow und des Symbols „Kartenfragment“ wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Zwischensequenzen unter bestimmten Umständen nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Soundeffekte nicht richtig abgespielt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Effekte nicht richtig angezeigt wurden.
  • Mehrere Leistungsverbesserungen und andere Fehlerbehebungen.
Siehe auch:  Destiny 3 Petition erreicht 400.000 Unterschriften: Warum sie wahrscheinlich nichts ändern wird

Nur Steam-Anpassungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die „Anti-Aliasing-Qualität“ bei jedem Neustart des Spiels unbeabsichtigt auf „Hoch“ gesetzt wurde.

Korrektur des Abspanns

Im Update 1.12im Abspann des Spiels ist ein Fehler enthalten.

Dieses Problem wird im nächsten Update behoben.

Mögliche Fehlerbehebungen bei instabiler Leistung

  • Bei der PS5-Version des Spiels kann eine instabile Bildrate möglicherweise durch Verwendung der Option „Datenbank neu erstellen“ im abgesicherten Modus des Geräts verbessert werden.
  • In einigen PC-Versionen kann Ray Tracing unbeabsichtigt aktiviert werden und zu instabiler Leistung führen. Bitte überprüfen Sie die Ray Tracing-Einstellung unter „System“ > „Grafik“ > „Ray Tracing-Qualität“ auf dem Titelbildschirm oder im Spielmenü.
  • In der PC-Version kann die Meldung „Unangemessene Aktivität erkannt“ erscheinen, ohne dass geschummelt wird.
  • Um dieses Problem zu beheben, überprüfen Sie bitte die Integrität der Spieldateien, bevor Sie das Spiel neu starten.
  • In der PC-Version kann eine instabile Bildrate durch Drittanbieteranwendungen verursacht werden, die das Mausverhalten steuern. Das Deaktivieren dieser Drittanbieteranwendungen kann die Leistung verbessern. Die Versionsnummer dieses Updates, die in der unteren rechten Ecke des Titelbildschirms angezeigt wird, lautet wie folgt:App Ver. 1.13Regelung Ver. 1.13.1
  • In den Versionen für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S können Regulierungsdateien durch Anmeldung beim Server heruntergeladen werden.
  • Wenn in der unteren rechten Ecke des Titelbildschirms nicht die Version der Regelung 1.13.1 aufgeführt ist, wählen Sie bitte „ANMELDEN“ und wenden Sie die neueste Regelung an, bevor Sie das Spiel genießen.

Und das war’s mit all den Änderungen und Updates und Elden Ring Patch 1.13.

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