Resident Evil Requiem FOV: So ändern Sie es (Beantwortet)

Resident Evil Requiem FOV: So ändern Sie es (Beantwortet)

Ich zielte in Resident Evil Requiem auf einen Kopfschuss, als sich die Ansicht verengte und meine Hände kalt wurden. Man spürt, wie eine einzige Kameraeinstellung Spannung, Zielgenauigkeit und Reisekrankheit verändert. Das feste FOV fühlte sich an wie ein Kameraobjektiv, das in Bernstein stecken geblieben ist.

Kurze Antwort: Man kann das In-Game-FOV in Resident Evil Requiem nicht über die Einstellungen ändern. Ich werde erläutern, was das für PC- und Konsolenspieler bedeutet, wie man jetzt die gewünschte Kameraeinstellung erhält und wie Modder und Capcom zu diesem Problem stehen.

Beobachtung: Die meisten modernen Shooter ermöglichen es, das Sichtfeld anzupassen – RE9 nicht

Auf PCs und Konsolen, auf denen ich spiele, ist ein FOV-Slider oft das Erste, wonach ich suche. Er verändert, wie sich der Waffenrückstoß anfühlt, wie weitläufig sich ein Raum anfühlt und ob die Ego-Perspektiven Übelkeit verursachen.

Kann man das FOV in Resident Evil Requiem ändern?

Nein. Resident Evil Requiem (Resident Evil 9) hat keinen In-Game-FOV-Slider für PC oder Konsolen. Capcom hat absichtlich ein festes First-Person-Sichtfeld ausgeliefert und den Spielern stattdessen eine Einstellung gegeben, um zwischen First- und Third-Person-Perspektive zu wechseln. Das bedeutet, dass man den Kamerawinkel nicht über die Menüs des Spiels erweitern oder verengen kann.

Change FoV Resident Evil 9
Bildnachweis: Capcom (Screenshot von Sanmay / Moyens I/O)

Beobachtung: PC-Modding-Communities füllen oft Lücken, die Entwickler hinterlassen

Wenn man auf dem PC spielt, hat man Möglichkeiten, die Konsolenbesitzer nicht haben. Ich beobachte Nexus Mods, GitHub und Steam Workshop-Threads, sobald ein großer Titel erscheint; dort erscheinen praktische Lösungen.

Gibt es einen FOV-Slider in Resident Evil 9?

Offiziell nein. Praktisch vielleicht – wenn ein Modder einen baut. PC-Spieler sollten ein Auge auf Nexus Mods und RE-Modding-Gruppen auf GitHub oder Discord haben. Modder verlassen sich normalerweise auf Tools und Frameworks, denen die Community vertraut; wenn jemand eine funktionierende FOV-Anpassung veröffentlicht, kann man Walkthroughs und einen einfachen Installer erwarten. Konsolenspieler haben keinen ähnlichen Weg, es sei denn, Capcom patcht das Spiel.

Beobachtung: Man kann die Kameraperspektive im Spiel trotzdem ändern

Capcom hat dem Spieler die Kontrolle über die Kameraperspektive anstelle des FOV gegeben. Das ist nützlich für Bewegungsempfindlichkeit und filmische Vorlieben.

Wie man die Kameraansicht in Resident Evil Requiem ändert

Ich empfehle, zur Third-Person-Perspektive zu wechseln, wenn man sich in der First-Person-Perspektive unwohl fühlt. Hier ist der schnelle Weg:

  • Öffnen Sie die Einstellungen und gehen Sie zum Reiter „Kamera“.
  • Finden Sie den Abschnitt „Perspektive“ oder „Kamera“.
  • Setzen Sie die Perspektive für Leon und Grace auf „Third-Person“.

Versuchen Sie auch, den Schieberegler für „Kamerawackeln“ zu verringern, um das Wackeln in First-Person-Sequenzen zu reduzieren.

Resident Evil Requiem camera perspective change

Beobachtung: Ein festes FOV beeinträchtigt das Zielen und den Komfort vieler Spieler

Als ich das Spiel getestet habe, fühlten sich Nahkämpfe durch den festen Winkel eingeengt an. Ohne einen Schieberegler kann sich der Bildschirm wie ein Flur anfühlen, der durch einen Strohhalm gequetscht wird.

Was man jetzt tun sollte:

  • Wenn man auf dem PC spielt: Verfolge Nexus Mods, RE Community Discord Server und GitHub Repositories nach einem möglichen FOV Mod. Sichern Sie Ihre Spielstände, bevor Sie einen Mod installieren.
  • Wenn man auf PlayStation oder Xbox spielt: Wechseln Sie zur Third-Person-Perspektive und passen Sie das Kamerawackeln an; ziehen Sie dann in Betracht, Capcom über den offiziellen Support oder die Foren Feedback zu geben.
  • Jeder, der den Kauf von Overlays oder Drittanbieter-Injektoren in Betracht zieht, sollte das Risiko abwägen: Valves Steam-Richtlinie und die Konsolenbedingungen verbieten oft bestimmte Injektoren, und einige Tools können Anti-Cheat-Flags in anderen Spielen auslösen.

Capcom hat in der Vergangenheit nach Community-Feedback UI- und Komfortoptionen in Updates hinzugefügt oder angepasst, und die Modding-Szene ist geschickt darin, schnell praktische Tools für den PC zu entwickeln. Was würden Sie bevorzugen: einen offiziellen Slider von Capcom oder einen Community-Mod, der die Lücke schließt?

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