Die Videospielindustrie ist absolut riesig. Allerdings gibt es trotz des Geldeinsparens immer noch einen großen Teil der Bevölkerung, der das Spielen nicht genießen kann. Zum Glück ist Microsoft führend darin, Videospiele inklusiver zu machen. Eine der bekanntesten Bemühungen von Microsoft ist der Xbox Adaptive Controller, der für Menschen mit Behinderungen entwickelt wurde, um Benutzereingaben für Videospiele zugänglicher zu machen.
Der Adaptive Controller ist jedoch nicht das einzige, was Microsoft erfunden hat. Tatsächlich gibt es in der Xbox One und Xbox Series X eine wenig bekannte Funktion, die den Leuten helfen kann, mehr aus dem Spiel herauszuholen: Co-Pilot-Modus. In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie diese Funktion verwenden können.
Was ist der Co-Pilot-Modus?
Der Co-Pilot-Modus ist eine Funktion, die es zwei separaten Controllern ermöglicht, als einer zu fungieren. Haben Sie schon einmal ein Auto mit zwei Lenkrädern gesehen? Sie sind am häufigsten in Fahrerfahrzeugen zu finden, damit der Instruktor bei Bedarf die Kontrolle über das Auto übernehmen kann. Der Co-Pilot-Modus ist so ähnlich.
Der primäre Spieler ist der „Pilot“. Stößt der Pilot auf einen zu herausfordernden Spielabschnitt, kann der „Co-Pilot“ mit einem zweiten Controller die Steuerung der Spielfigur übernehmen. Der Co-Pilot-Modus wurde ursprünglich für jüngere Spieler entwickelt; Die Funktion ist jedoch auch für Barrierefreiheitszwecke implementiert.
Co-Pilot-Modus & junge Spieler
Die Fähigkeit, durch ein Spiel zu navigieren und die Herausforderungen und Hindernisse zu überwinden, kann unglaublich lohnend sein. Leider haben jüngere Spieler mit bestimmten Abschnitten eines Spiels Probleme. Egal, ob es sich um ein schnelles Ereignis handelt, das eine hervorragende Hand-Augen-Koordination erfordert, oder um ein Puzzle, das zu schwer zu knacken ist, manche Spiele können für Kinder zu schwierig sein. Es kann schwer sein zu sehen, wie es einem Kind schlecht geht. Daher könnten erfahrenere Spieler den Drang verspüren, ihnen zu helfen. Leider kann es als herablassend empfunden werden, sie zu bitten, den Controller auszuhändigen, selbst wenn dies mit den besten Absichten geschieht.

Mit aktiviertem Co-Pilot-Modus können erfahrenere Spieler den Kleinen helfen, ohne sie zu bitten, den Controller zu übergeben. Dies kann dazu beitragen, das Selbstvertrauen des Kindes aufzubauen und einen frustrationsbedingten Zusammenbruch zu vermeiden. Darüber hinaus können jüngere Spieler in Zukunft lernen, wie sie ähnliche Hindernisse überwinden können, indem sie sehen, wie es gemacht wird.
Co-Pilot-Modus & behinderte Spieler
Der Co-Pilot-Modus ist nicht nur für jüngere Spieler von Vorteil. Wie bereits erwähnt, kann der Co-Pilot-Modus auch verwendet werden, um Spieler mit Behinderungen zu unterstützen. Durch die Verwendung von Co-Pilot können Spieler, die bestimmte Abschnitte eines Spiels umständlich finden würden, jetzt jemanden um Hilfe bitten. Dadurch kann jedes Spiel zu einem kooperativen Erlebnis werden.

Wenn Sie Spiele spielen, wissen Sie, wie anspruchsvoll sie sein können: blitzschnelle Reflexe, komplizierte Tastendrücke und Sequenzen, die genau richtig gemacht werden müssen. Stellen Sie sich nun vor, Sie versuchen, diese Aufgaben mit nur einer Hand, einem Kinn oder einem Fuß zu erledigen. Im Co-Pilot-Modus kann der primäre Spieler Unterstützung von jemand anderem erhalten, sodass er das Erlebnis in vollen Zügen genießen kann.

Gamer mit Behinderungen haben sehr unterschiedliche Bedürfnisse. Während der Adaptive Controller ein erstaunliches Stück Technik ist, das praktisch jedem die Welt des Spielens eröffnet, brauchen einige Spieler ihn möglicherweise nicht. Co-Pilot kann einigen Spielern die zusätzliche Hilfe bieten, die sie benötigen, wenn sie die Controller verwenden, die sie bereits besitzen.
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So aktivieren Sie den Co-Pilot-Modus
Das Einschalten der Co-Pilot-Funktion Ihrer Xbox-Konsole ist relativ einfach. Es gibt jedoch ein paar Dinge zu beachten.
- Zunächst wird das Konto, das beim Einschalten des Co-Pilot-Modus bei der Xbox-Konsole angemeldet ist, als primärer Spieler oder „Pilot“ bezeichnet.
- Zweitens erhält der Hauptspieler alle Errungenschaften und Gamerscores während jeder Sitzung, in der der Co-Pilot-Modus aktiviert ist.
Um den Co-Pilot-Modus zu aktivieren, muss ein zweiter Controller mit der Konsole verbunden sein. Der Co-Pilot kann sich anmelden oder nicht. Da Achievements und Gamerscore nur dem Piloten zuerkannt werden, hat es keinen wirklichen Vorteil, sich als Co-Pilot anzumelden, aber Sie können, wenn Sie möchten.
- Drücken Sie auf dem Controller des Primär-/Piloten die Xbox-Taste, um den Guide zu öffnen.
- Wählen Sie „Profil & System -> Einstellungen -> Barrierefreiheit -> Controller“.

- Wählen Sie „Co-Pilot-Einstellungen“ und dann „Co-Pilot aktivieren“.
- Dadurch werden die beiden Controller verbunden und jeder Controller hat die vollständige Kontrolle.
- Um den Co-Pilot-Modus auszuschalten, folgen Sie einfach dem oben beschriebenen Pfad und wählen Sie „Co-Pilot ausschalten“.
Häufig gestellte Fragen
1. Kann der Co-Pilot-Modus mit dem Xbox Adaptive Controller verwendet werden?
Ja! Verbinden Sie den Adaptive Controller mit Ihrer Xbox-Konsole und aktivieren Sie den Co-Pilot-Modus, indem Sie die im vorherigen Abschnitt beschriebenen Schritte ausführen. Denken Sie nur daran, dass der Controller, der den Copilot-Modus aktiviert, als primärer Spieler oder „Pilot“ bezeichnet wird.
2. Funktioniert der Co-Pilot-Modus unter Windows?
Ja tut es. Alles, was Sie brauchen, ist die Xbox Zubehör-App, die auf Ihrem PC installiert ist. Stellen Sie sicher, dass beide Controller, die Sie verwenden möchten, mit Ihrer Xbox-Konsole synchronisiert sind. Öffnen Sie die Xbox Zubehör-App und gehen Sie zu „Meine Spiele & Apps“. Wählen Sie dort „Apps“ und dann „Xbox-Zubehör“. Hier sehen Sie die beiden Controller, die mit Ihrer Xbox-Konsole synchronisiert sind. Navigieren Sie zum primären Controller und wählen Sie die Schaltfläche mit den drei Punkten unter „Konfigurieren“. Wählen Sie im folgenden Menü „Copilot einschalten“.
3. Verfügt die Sony PlayStation oder die Nintendo Switch über einen Co-Pilot-Modus?
Leider haben zum jetzigen Zeitpunkt weder Sony noch Nintendo eine Funktion, die dem Co-Pilot-Modus von Microsoft ähnelt. In den Nintendo Wii-Tagen hatten einige Spiele die Möglichkeit, die Steuerung zu „teilen“, aber dies war eine Funktion, die von den Softwareentwicklern implementiert wurde.
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