Ein interessantes AMD-Patent ist gerade aufgetaucht, und obwohl es schon vor einiger Zeit angemeldet wurde, ist es umso spannender, es jetzt zu finden, da diese Technologie möglicherweise bald in zukünftigen Grafikkarten zum Einsatz kommen könnte. Das Patent beschreibt eine Multi-Chiplet-GPU mit drei separaten Chips, was sowohl die Leistung verbessern als auch die Produktionskosten senken könnte.
In dem Patent bezieht sich AMD auf eine GPU, die in mehrere Dies aufgeteilt ist, die als GPU-Chiplets bezeichnet werden. Diese Chiplets oder Dies können entweder zusammen als eine einzige GPU oder als mehrere GPUs in dem, was AMD als „zweiten Modus“ bezeichnet, funktionieren. Die GPU hat insgesamt drei Modi, von denen der erste dafür sorgt, dass alle Chiplets als eine einzige, einheitliche GPU zusammenarbeiten. Dadurch kann sie Ressourcen teilen und, wie Tom’s Hardware sagtermöglicht es dem Front-End-Chip, die Befehlsplanung für alle Shader-Engine-Chips zu übernehmen. Dies ist vergleichbar mit dem, was eine normale GPU ohne Chiplet tun würde.
Im zweiten Modus wird es interessant. In diesem Modus zählt jedes Chiplet als unabhängige GPU. Jede GPU verwaltet ihre eigene Aufgabenplanung innerhalb ihrer Shader-Engines und stört die anderen Chiplets nicht. Der dritte Modus ist schließlich eine Mischung aus beiden, wobei einige GPUs als eigene Einheit funktionieren, während andere die Chiplets kombinieren, damit sie gemeinsam funktionieren.

Wie erwähnt ist dieses Patent nicht neu. Es wurde am 8. Dezember 2022 angemeldet, kurz nachdem AMD die RX 7900 XTX und die RX 7900 XT herausgebracht hatte. Obwohl Leaker vorausgesagt haben, dass AMD seit mindestens einer oder zwei Generationen den Weg der Multi-Chiplets einschlagen könnte, wird diese Architektur derzeit eigentlich nur in AMDs Rechenzentrums-GPUs verwendet. AMD hat jedoch bereits mit RDNA 3 ähnliche Technologien ausprobiert, mit einem Design, das einen Grafik-Compute-Die (GCD) und mehrere Memory-Cache-Dies (MCMs) für die Speicherschnittstelle verwendet.

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Der Wechsel zu dieser Art von Architektur bringt laut Patent handfeste Vorteile mit sich: „Durch die Aufteilung der GPU in mehrere GPU-Chiplets konfiguriert das Verarbeitungssystem flexibel und kosteneffizient eine Menge aktiver physischer GPU-Ressourcen basierend auf einem Betriebsmodus.“ Wenn sich die Herstellung dieser Art von GPUs als billiger erweisen könnte als die Verwendung immer größerer monolithischer Chips, könnten wir dieses Design bald auch außerhalb des Rechenzentrums und in den GPUs sehen, die wir alle in unseren eigenen Computern verwenden.
Frühe Leaks zu RDNA 4-Grafikkarten deuteten darauf hin, dass AMD sich für ein vollständiges Multi-Chiplet-Design entscheiden würde, und es ist leicht vorstellbar, dass das Endergebnis dem ähneln könnte, was wir im Patent sehen. Angesichts der Nachricht, dass AMD in dieser nächsten Generation bei Mittelklasse-Grafikkarten bleibt, scheint jedoch jede Hoffnung auf eine Multi-Chiplet-GPU vorerst verloren. Vielleicht werden wir dieses Design in RDNA 5 zum Leben erwecken sehen.
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